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1表字段含义原类型原注释
2passdataId数值主键Key<int>
3passdataStringId字符串主键Key<string>passID 와 동일
4passdatapassID通行证IDstring
5passdatatitleKey按本模块功能规则与原注释解释string
6passdataxpIconName按本模块功能规则与原注释解释string
7passdatadailyQuestCount每日任务intQuestList의 퀘스트 갯수를 넘지말것! (쓰읍.. 뭔가 normalPass 말고는 이 퀘스트 구조를 못쓰는데..)
8passdataweeklyQuestCount每周任务int
9passdatachallengeQuestCount挑战任务int3개 고정
10passdatadailyXP每日经验int매일 주는 경험치
11passdataplayMaxXP普通每日游玩经验上限int플레이 시 얻을 수 있는 하루 최대 경험치
12passdataprimiumPlayMaxXP高级每日游玩经验上限int
13passdatadailyQuestRerollCount按本模块功能规则与原注释解释int퀘스트 리롤 가능 횟수
14passdataloopClearXP每层通关经验int층 공략 당 얻는 경험치
15passdatasavingXpPer按本模块功能规则与原注释解释int프리미엄 시 추가로 저장되는 XP %
16passquestlistId数值主键Key<int>
17passquestlistStringId字符串主键Key<string>
18passquestlistusePassID按本模块功能规则与原注释解释string[]사용하는 패스
19passquestlistquestDataStringId按本模块功能规则与原注释解释string종류
20passquestlistgoalCount目标次数int
21passquestlistisCanCountWhenLock锁定期间是否计数bool
22passquestlistEQuestGroup按本模块功能规则与原注释解释EQuestGroup
23passquestlistgroupValue按本模块功能规则与原注释解释int퀘스트 그룹
24passquestlistunlockDay按本模块功能规则与原注释解释int언락 일자 0 부터
25passquestlistxpCount按本模块功能规则与原注释解释int
26passquestlistrewardId奖励ID(按奖励类型解析)int
27passquestlistrewardCount奖励数量int
28passquestlistsortingOrder按本模块功能规则与原注释解释int
29passrewarddataId数值主键Key<int>
30passrewarddataStringId字符串主键Key<string>
31passrewarddatapassID通行证IDstring
32passrewarddatalevel阶段/等级int-1 은 반복
33passrewarddatarepeatCount按本模块功能规则与原注释解释int
34passrewarddataseason赛季编号int빈값 (0) 이면 공통 사용
35passrewarddataneedXP经验需求int다음 레벨 필요 경험치
36passrewarddatanormalRewardID按本模块功能规则与原注释解释int보상 id 없으면 출력 안댐
37passrewarddatanormalRewardCount按本模块功能规则与原注释解释int
38passrewarddatanormalRewardKey按本模块功能规则与原注释解释string
39passrewarddatapremiumRewardID按本模块功能规则与原注释解释int보상 id 없으면 출력 안댐
40passrewarddatapremiumRewardCount按本模块功能规则与原注释解释int
41passrewarddatapremiumRewardKey按本模块功能规则与原注释解释string
42passrewarddatapremiumPlusRewardID按本模块功能规则与原注释解释int보상 id 없으면 출력 안댐
43passrewarddatapremiumPlusRewardCount按本模块功能规则与原注释解释int
44passrewarddatapremiumPlusRewardKey按本模块功能规则与原注释解释string
45passseasondataId数值主键Key<int>
46passseasondataStringId字符串主键Key<string>
47passseasondatapassID通行证IDstring
48passseasondataclearStage按本模块功能规则与原注释解释int클리어 스테이지 (제로인덱스)
49passseasondataseason赛季编号int-1 이면 유저 날짜 기준
50passseasondataisRepeat按本模块功能规则与原注释解释bool반복성인가?
51passseasondataisEvent按本模块功能规则与原注释解释bool
52passseasondataisBeta按本模块功能规则与原注释解释bool
53passseasondatavisualSeason按本模块功能规则与原注释解释string유저에게 보이는 시즌
54passseasondatapurchaseBlockTime按本模块功能规则与原注释解释int만료 전 구매 불가 시간 (분)
55passseasondataseasonStartDay赛季起日DateTimeutc 기준 00시
56passseasondatapassDay按本模块功能规则与原注释解释int시즌이 -1 이면 테이블의 DateTime 을 참조함
57passseasondataplayEndDay按本模块功能规则与原注释解释DateTimeutc 기준 00시
58passseasondataseasonEndDay赛季止日DateTimeutc 기준 00시
59passseasondataticketChargeMode按本模块功能规则与原注释解释int0 => 시간당 충전 1 => 일일 리셋. 이건 왜 여기있지 potionBattleConfig 가 나을거 같은데
60passseasondatabannerPath按本模块功能规则与原注释解释string빈 값일 경우 프리팹에 박힌 이미지 사용
61passseasondatatargetRankingStringId按本模块功能规则与原注释解释string[][랭킹]
62passseasondataBmGroupKey按本模块功能规则与原注释解释string[이벤트 BM 테이블]
63passseasondataExchangeGroupKey按本模块功能规则与原注释解释string[교환 테이블]
64passseasondataGroupQuestKey按本模块功能规则与原注释解释string[그룹 퀘스트 테이블]
65passseasondatauseGachaTypeKey按本模块功能规则与原注释解释string[가챠 테이블]
66passseasondatatriggerKey按本模块功能规则与原注释解释string[트리거 테이블] 로비 아이콘 및 연결 뷰 관리용. 기간은 seasonEndDay 자동으로 따라가기