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279 B

1状态用途规则状态
2小游戏包及活动键定位玩法开发映射
3游玩资源对应单次消耗开发映射
4玩法模板或档位选择布局和奖励开发映射
5弹珠容量恢复专用状态开发映射
6广告增益次数时间专用状态开发映射