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HEROLL 玩法验证 GDD 结构验收
验收日期:2026-08-24
验收对象:design/gameplay-validation/
已通过
- 主 GDD 存在且包含范围、循环、战斗、构筑、商店、事件、UI、美术、技术契约、存档、调试和 QA。
- GDD 内嵌 2 个 Mermaid 代码块;独立源码保留在
diagrams/。 - 34 个相对 Markdown 链接全部指向存在的本地文件。
- 15 个 CSV 均可由 RFC 4180 解析;每个文件所有数据行列数与表头一致。
- 核心数量:10 层、40 个独立实际地块、40 件装备、13 个装备属性、32 个祝福、40 条丹药记录、97 条商店商品、13 个事件、9 个休眠且不暴露的历史事务 placement、26 个 UI 页面(其中广告复活页禁用)、81 条 QA 用例。
- 当前 UI 验收覆盖固定棋盘、1 点严格移动 1 个地块、1–4 骷髅战斗格、两类小 Boss 地块、荒地跨层保留、污染 Boss 三次污染、原作功能格图标、零广告按钮和初始配置连续击败前三组怪物。
shop-offers.csv的 96 条SOURCE_CONFIRMED行与原ingameshoplist.csv在 ID、类型、目标、固定槽、排序、价格、购买上限和副文本标记上逐行一致;另有 1 条ThirdDieReplace新增商品。- 所有主键无重复;所有 GDD 内部配置链接无缺失。
- 旧
art-bible/、商业化与 IAA 资料未删除、未改写;新 GDD 顶部已声明其非规范状态。
显式发布门禁
战斗与 DDA 的 IL2CPP 方法体未恢复,当前桌面账号又带有局外属性,因此 14 项拟合检查保持 BLOCKED_CLEAN_CAPTURE。验证包可以按 GDD 的“验证实现公式”开发,但在 formula-fit.csv 达到伤害 ≤5%、时长 ≤10% 之前,不得宣称原作公式已还原,也不得把构建标记为最终签收版。
Mermaid 源码已经完成指令、节点、边、引号和代码围栏的结构检查。官方 Mermaid CLI mmdc 当前未安装,因此本轮未生成 SVG,也未把“官方渲染成功”列为通过项;本计划只要求在 GDD 中内嵌可编辑流程图。
可复现检查摘要
CSV strict parse: PASS
Relative links: 34 / 34 PASS
Mermaid blocks: 2
Shop source rows: 96 / 96 exact
Validation-added shop rows: 1
Duplicate primary keys: 0
Combat fit: BLOCKED_CLEAN_CAPTURE
Official Mermaid render: NOT_RUN_MISSING_MMDC