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HEROLL 玩法验证配置索引

本目录与 ../Heroll_Gameplay_Validation_GDD.md 共同构成玩法验证版唯一规范。编码 UTF-8;数组在 CSV 中使用竖线 | 分隔;布尔值使用 true/false;空值表示字段不适用,不表示待定。potions.csv 中 HEAL_LEVEL.value 是固定 HP,商店每级增加 30 HP;最大生命百分比恢复属于独立丹药强化。

关卡楼层、刷新与 Boss 压力以 专项逆向报告 及其 tables/ 为覆盖规范;旧版“每层固定两个有益地块”“六类事件保证袋”和“stage 0 启用 DiceGauge”均已失效。

文件 主键 用途 目标数量
evidence-map.csv evidence_id Evidence → Finding → Design 追溯 ≥16
floor-balance.csv floor 10 层敌方基础值与 Boss 基准 10
formula-fit.csv gate_id 战斗/DDA 拟合门禁与补录矩阵 ≥12
gear-catalog.csv catalog_id 40 件局内装备外观目录 40
gear-status.csv status_id 13 个装备属性生成规则 13
blessings.csv blessing_id 31 源码祝福 + 第三骰 32
potions.csv record_id 容量、治疗曲线与强化 40
shop-offers.csv offer_id 96 源码商品 + 第三骰商品 97
events.csv event_id 商人、核心六类和 12 地块 13
reward-boosts.csv placement_id 8 事件增强 + 复活 9
data-contracts.csv contract TypeScript/CSV 映射 ≥12
ui-screens.csv screen_id 页面、控件与状态 ≥20
assets.csv asset_id HEROLL 原型资产映射 ≥20
animation-vfx.csv event 动作、特效、音频时序 ≥20
qa-cases.csv case_id 自动化、调试台与现场验收 ≥45

专项外部表:analysis/stage-floor-rules/tables/stage-boss-rules.csv、stage0-loop-enemy-stats.csv、enabled-tile-eligibility.csv、default-good-tile-deck.csv。

../diagrams/ 保存与主文档三个 Mermaid 代码块一致的独立可编辑源码:run-state.mmd、reward-transaction.mmd、checkpoint-recovery.mmd。结构验收结果见 ../VALIDATION_REPORT.md。

来源标签:SOURCE_CONFIRMED、RUNTIME_OBSERVED、BLACKBOX_FITTED、VALIDATION_ADDED。formula-fit.csv 中的 BLOCKED_CLEAN_CAPTURE 是显式发布门禁,不得改写为 PASS,除非保存了对应的无局外加成样本和误差报告。