4.3 KiB
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| 1 | 表 | 字段 | 类型 | 中文含义 | 原始注释 | 空值条数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | item | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 3 | item | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 4 | item | ERewardType | ERewardType | 奖励类型枚举 | 68 | |
| 5 | item | refStringId | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 263 | |
| 6 | item | itemTitleKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 7 | item | itemDescKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 8 | item | isStackable | bool | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 9 | item | iconName | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 39 | |
| 10 | item | subValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 700 | |
| 11 | item | effectPriority | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 12 | item | effectPrefab | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 13 | item | previewPopup | bool | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 741 | |
| 14 | item | customPreview | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 790 | |
| 15 | item | afterSelectGroup | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 743 | |
| 16 | item | selectCount | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 랜덤 아닐 시 | 770 |
| 17 | item | useRandom | bool | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 랜덤시 1개 제공 | 742 |
| 18 | itemgroup | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 19 | itemgroup | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 코드에선 얘 참조 | 0 |
| 20 | itemgroup | itemIds | int[] | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 4 | |
| 21 | itemgroup | itemCounts | int[] | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 4 | |
| 22 | itemgroup | weights | float[] | 权重数组 | 등장 가중치 | 4 |
| 23 | itemgroup | sameItem | bool | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 랜덤 아이템 n개를 동일한 아이템으로 주는 로직 | 0 |
| 24 | itemsource | Id | Key<int> | 数值主键 | 아이템 획득처(숏컷) | 0 |
| 25 | itemsource | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 26 | itemsource | itemID | int[] | 道具ID | 대상 아이템 Id | 3 |
| 27 | itemsource | itemGroup | ItemSourceGroup | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 동적 획득처 그룹(None=정적) | 0 |
| 28 | itemsource | moveTab | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 이동 탭(-1 무시) | 0 |
| 29 | itemsource | customTab | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 커스텀 탭/스테이지 번호 | 26 |
| 30 | itemsource | moveOpenView | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 열 뷰 이름 | 4 |
| 31 | itemsource | moveParam | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | customKey 예비 | 19 |
| 32 | itemsource | titleKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 획득처 표시 키 | 0 |
| 33 | itemsource | iconName | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 아이콘 리소스명 | 0 |
| 34 | itemsource | unlockKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 해금 영구키(빈 값이면 항상 노출) | 12 |
| 35 | lobbyticket | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 36 | lobbyticket | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 37 | lobbyticket | EAsset | EAsset | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 38 | lobbyticket | ELobbyAsset | EAsset | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 39 | lobbyticket | defaultValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 40 | lobbyticket | boostValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 41 | outgamereward | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 42 | outgamereward | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 43 | outgamereward | when | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 44 | outgamereward | itemID | int[] | 道具ID | 이 중에 하나 지급 | 0 |
| 45 | outgamereward | itemCount | int[] | 道具数量 | 0 | |
| 46 | outgamereward | prob | float[] | 概率/权重原值(未归一化) | 획득 확률 | 0 |