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| 1 | 表 | Id | StringId | 字段 | 零基数组索引 | 原值 | 类型 | 来源记录 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | itemgroup | 200 | normal_pet | itemIds | 0 | 20000 | int[] | 4 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 3 | itemgroup | 200 | normal_pet | itemIds | 1 | 20001 | int[] | 4 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 4 | itemgroup | 200 | normal_pet | itemIds | 2 | 20002 | int[] | 4 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 5 | itemgroup | 200 | normal_pet | itemIds | 3 | 20009 | int[] | 4 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 6 | itemgroup | 201 | rare_pet | itemIds | 0 | 20003 | int[] | 5 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 7 | itemgroup | 201 | rare_pet | itemIds | 1 | 20004 | int[] | 5 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 8 | itemgroup | 202 | epic_pet | itemIds | 0 | 20005 | int[] | 6 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 9 | itemgroup | 202 | epic_pet | itemIds | 1 | 20006 | int[] | 6 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 10 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 0 | 20007 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 11 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 1 | 20008 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 12 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 2 | 20010 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 13 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 3 | 20011 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 14 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 4 | 20012 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 15 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 5 | 20013 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 16 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 6 | 20014 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 17 | itemgroup | 203 | legend_pet | itemIds | 7 | 20015 | int[] | 7 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 18 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 0 | 40000 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 19 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 1 | 40001 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 20 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 2 | 40002 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 21 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 3 | 40003 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 22 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 4 | 40004 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 23 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 5 | 40005 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 24 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 6 | 40006 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 25 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 7 | 40007 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 26 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 8 | 40008 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 27 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 9 | 40009 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 28 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 10 | 40010 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 29 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 11 | 40011 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 30 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 12 | 40012 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 31 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 13 | 40013 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 32 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 14 | 40014 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 33 | itemgroup | 400 | normal_relic | itemIds | 15 | 40015 | int[] | 8 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 34 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 0 | 41000 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 35 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 1 | 41001 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 36 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 2 | 41002 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 37 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 3 | 41003 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 38 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 4 | 41004 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 39 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 5 | 41005 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 40 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 6 | 41006 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 41 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 7 | 41007 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 42 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 8 | 41008 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 43 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 9 | 41009 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 44 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 10 | 41010 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 45 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 11 | 41011 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 46 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 12 | 41012 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 47 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 13 | 41013 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 48 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 14 | 41014 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 49 | itemgroup | 401 | rare_relic | itemIds | 15 | 41015 | int[] | 9 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 50 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 0 | 42000 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 51 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 1 | 42001 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 52 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 2 | 42002 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 53 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 3 | 42003 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 54 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 4 | 42004 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 55 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 5 | 42005 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 56 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 6 | 42006 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 57 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 7 | 42007 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 58 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 8 | 42008 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 59 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 9 | 42009 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 60 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 10 | 42010 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 61 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 11 | 42011 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 62 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 12 | 42012 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 63 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 13 | 42013 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 64 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 14 | 42014 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 65 | itemgroup | 402 | epic_relic | itemIds | 15 | 42015 | int[] | 10 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 66 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 0 | 43000 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 67 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 1 | 43001 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 68 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 2 | 43002 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 69 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 3 | 43003 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 70 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 4 | 43004 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 71 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 5 | 43005 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 72 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 6 | 43006 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 73 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 7 | 43007 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 74 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 8 | 43008 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 75 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 9 | 43009 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 76 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 10 | 43010 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 77 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 11 | 43011 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 78 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 12 | 43012 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 79 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 13 | 43013 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 80 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 14 | 43014 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 81 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemIds | 15 | 43015 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 82 | itemgroup | 920 | legend_s_equipment | itemIds | 0 | 63102 | int[] | 12 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 83 | itemgroup | 920 | legend_s_equipment | itemIds | 1 | 63106 | int[] | 12 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 84 | itemgroup | 920 | legend_s_equipment | itemIds | 2 | 63113 | int[] | 12 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 85 | itemgroup | 920 | legend_s_equipment | itemIds | 3 | 63121 | int[] | 12 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 86 | itemgroup | 920 | legend_s_equipment | itemIds | 4 | 63124 | int[] | 12 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 87 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 0 | 138 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 88 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 1 | 138 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 89 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 2 | 138 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 90 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 3 | 101 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 91 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 4 | 101 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 92 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 5 | 101 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 93 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 6 | 940 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 94 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 7 | 941 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 95 | itemgroup | 140 | item_bundle | itemIds | 8 | 942 | int[] | 13 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 96 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 0 | 100 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 97 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 1 | 100 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 98 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 2 | 100 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 99 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 3 | 101 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 100 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 4 | 101 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 101 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 5 | 124 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 102 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 6 | 124 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 103 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 7 | 124 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 104 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 8 | 130 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 105 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 9 | 130 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 106 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 10 | 130 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 107 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 11 | 940 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 108 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 12 | 941 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 109 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemIds | 13 | 942 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 110 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemIds | 0 | 119 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 111 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemIds | 1 | 120 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 112 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemIds | 2 | 121 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 113 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemIds | 3 | 122 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 114 | itemgroup | 130 | enrichment_random | itemIds | 0 | 126 | int[] | 16 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 115 | itemgroup | 130 | enrichment_random | itemIds | 1 | 127 | int[] | 16 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 116 | itemgroup | 130 | enrichment_random | itemIds | 2 | 128 | int[] | 16 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 117 | itemgroup | 130 | enrichment_random | itemIds | 3 | 129 | int[] | 16 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 118 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 0 | 100 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 119 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 1 | 100 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 120 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 2 | 100 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 121 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 3 | 101 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 122 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 4 | 101 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 123 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 5 | 101 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 124 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 6 | 124 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 125 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 7 | 124 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 126 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 8 | 130 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 127 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 9 | 130 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 128 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 10 | 940 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 129 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 11 | 941 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 130 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 12 | 942 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 131 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemIds | 13 | 63126 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 132 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 0 | 100 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 133 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 1 | 100 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 134 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 2 | 100 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 135 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 3 | 101 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 136 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 4 | 101 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 137 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 5 | 101 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 138 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 6 | 124 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 139 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 7 | 124 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 140 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 8 | 130 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 141 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 9 | 130 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 142 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 10 | 940 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 143 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 11 | 941 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 145 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemIds | 13 | 63126 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 279 | itemgroup | 179 | enrichment_select_800 | itemIds | 3 | 129 | int[] | 45 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 382 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemCounts | 14 | 1 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 383 | itemgroup | 403 | legend_relic | itemCounts | 15 | 1 | int[] | 11 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 410 | itemgroup | 141 | afk_bundle | itemCounts | 12 | 1 | int[] | 14 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 412 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemCounts | 0 | 1 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 413 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemCounts | 1 | 1 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 414 | itemgroup | 124 | scroll_random | itemCounts | 2 | 1 | int[] | 15 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 430 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemCounts | 10 | 1 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 432 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemCounts | 12 | 1 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 433 | itemgroup | 148 | christmas_event_bundle | itemCounts | 13 | 1 | int[] | 17 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 444 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemCounts | 10 | 1 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 445 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemCounts | 11 | 1 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 446 | itemgroup | 152 | anniversary_event_bundle | itemCounts | 12 | 1 | int[] | 18 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 457 | itemgroup | 153 | anniversary_event_bundle_dia | itemCounts | 9 | 400 | int[] | 19 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 475 | itemgroup | 156 | minigame_event_bundle | itemCounts | 11 | 1 | int[] | 21 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 476 | itemgroup | 156 | minigame_event_bundle | itemCounts | 12 | 1 | int[] | 21 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 538 | itemgroup | 163 | subscribe_dia_bundle | itemCounts | 6 | 333 | int[] | 33 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 539 | itemgroup | 163 | subscribe_dia_bundle | itemCounts | 7 | 400 | int[] | 33 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 541 | itemgroup | 163 | subscribe_dia_bundle | itemCounts | 9 | 777 | int[] | 33 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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| 547 | itemgroup | 3108 | shop_tile_pack_random_legend_1 | itemCounts | 0 | 1 | int[] | 36 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 548 | itemgroup | 171 | attendance_epic_mount_bundle | itemCounts | 0 | 2 | int[] | 37 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 549 | itemgroup | 171 | attendance_epic_mount_bundle | itemCounts | 1 | 2 | int[] | 37 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 550 | itemgroup | 172 | enrichment_select_10 | itemCounts | 0 | 10 | int[] | 38 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 551 | itemgroup | 172 | enrichment_select_10 | itemCounts | 1 | 10 | int[] | 38 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 552 | itemgroup | 172 | enrichment_select_10 | itemCounts | 2 | 10 | int[] | 38 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 553 | itemgroup | 172 | enrichment_select_10 | itemCounts | 3 | 10 | int[] | 38 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 554 | itemgroup | 173 | enrichment_select_15 | itemCounts | 0 | 15 | int[] | 39 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 555 | itemgroup | 173 | enrichment_select_15 | itemCounts | 1 | 15 | int[] | 39 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 556 | itemgroup | 173 | enrichment_select_15 | itemCounts | 2 | 15 | int[] | 39 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 557 | itemgroup | 173 | enrichment_select_15 | itemCounts | 3 | 15 | int[] | 39 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 558 | itemgroup | 174 | enrichment_select_30 | itemCounts | 0 | 30 | int[] | 40 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 559 | itemgroup | 174 | enrichment_select_30 | itemCounts | 1 | 30 | int[] | 40 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 560 | itemgroup | 174 | enrichment_select_30 | itemCounts | 2 | 30 | int[] | 40 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 561 | itemgroup | 174 | enrichment_select_30 | itemCounts | 3 | 30 | int[] | 40 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 562 | itemgroup | 175 | enrichment_select_120 | itemCounts | 0 | 120 | int[] | 41 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 563 | itemgroup | 175 | enrichment_select_120 | itemCounts | 1 | 120 | int[] | 41 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 564 | itemgroup | 175 | enrichment_select_120 | itemCounts | 2 | 120 | int[] | 41 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 565 | itemgroup | 175 | enrichment_select_120 | itemCounts | 3 | 120 | int[] | 41 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 566 | itemgroup | 176 | enrichment_select_35 | itemCounts | 0 | 35 | int[] | 42 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 567 | itemgroup | 176 | enrichment_select_35 | itemCounts | 1 | 35 | int[] | 42 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 568 | itemgroup | 176 | enrichment_select_35 | itemCounts | 2 | 35 | int[] | 42 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
| 569 | itemgroup | 176 | enrichment_select_35 | itemCounts | 3 | 35 | int[] | 42 | 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵 |
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