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# 槽位强化与永久属性:数值说明
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本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。
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## 数值目录
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| 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 |
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| 槽位升级 | 344 | [数值明细](./04-数值明细/slotupgrade.md) | [CSV](./03-表格/slotupgrade.csv) |
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| 槽位特殊属性 | 5 | [数值明细](./04-数值明细/slotupgradekey.md) | [CSV](./03-表格/slotupgradekey.csv) |
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| 永久属性成长 | 13 | [数值明细](./04-数值明细/bonusstatus.md) | [CSV](./03-表格/bonusstatus.csv) |
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## 数值读取约定
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- 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
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- 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
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- 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
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- 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。
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[数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv)
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## 主要数值范围
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### 槽位升级
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原表记录344条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/slotupgrade.md)。
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| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
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| 槽位编号 | slotNum | 344 | 0 | 3 |
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| 等级或阶段索引 | level | 344 | 0 | 85 |
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| 消耗道具ID | needItemID | 344 | 119 | 122 |
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| 消耗数量 | needCount | 344 | 2 | 700 |
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| 所需金币(数组按原索引) | needGold | 344 | 1000 | 9999999 |
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| 升级增量字段 | upgradeValue | 344 | 0 | 6 |
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### 槽位特殊属性
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原表记录5条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/slotupgradekey.md)。
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| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
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| mainStatSlot | mainStatSlot | 5 | -1 | 3 |
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### 永久属性成长
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原表记录13条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/bonusstatus.md)。
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| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
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| 升级增量字段 | upgradeValue | 13 | 1 | 3 |
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| 等级上限(负值语义需消费者) | maxLevel | 13 | 1000 | 1000 |
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[模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)
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