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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/08-命运属性/02-规则说明.md
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Raw Blame History

08 命运属性:规则与数值

已恢复的配置关系

destinystat 每行同时带 normalWeight/rareWeight 两套权重、isEnabled、isPercent、addValue 和 EDestinySpecialEffect。gameconfig 保存 destinyUnlockStages 与 destinySummonNeedCost 两个数组。

证据等级A仅确认字段原值;下列示例不是全量表,所有等级、成本、奖励、参数见所链接CSV。

核心规则核对

规则解读 源字段原值 证据定位
S攻击词条启用、数值与两种权重 isEnabled=True;isPercent=True;addValue=20;normalWeight=2;rareWeight=1 E-destinystat / StringId=attack_power_s / CSV记录4
S命中词条明确停用且两种权重为0 isEnabled=False;addValue=25;normalWeight=0;rareWeight=0 E-destinystat / StringId=aim_s / CSV记录6
命运召唤消费原数组;各项资源尚未映射 Values=40, 40, 10000, 10000 E-gameconfig / StringId=destinySummonNeedCost / CSV记录76

子功能规则

命运词条候选

每行记录启用、品质、属性或特殊效果及addValue。normalWeight与rareWeight是分开的权重组,不能相加后当作唯一池。

对应原表:destinystat,85条。完整数值。

关联全局配置

键 原值 CSV记录序号
destinyUnlockStages 5,5,5,7, 7 75
destinySummonNeedCost 40, 40, 10000, 10000 76

完整全局配置 · 规则来源 · 原作符号索引

尚待补充的原作细节

两组权重对应按钮和消费资源尚未映射;保留停用词条但不计作必定可抽取;锁定、替换及属性合成公式待查。