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# 11 领地地块与研究:原作模块设计
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## 功能定位
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负责局外地块收集配置、地块技能、研究和地块包挂机。
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## 功能流程
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获得地块包与碎片 → 解锁或升级地块 → 配置地块与开放技能 → 累积研究进度 → 提升研究属性。
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以上按原作配置关系整理功能步骤,具体条件与数值见下文及规则说明。
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## 子功能构成
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| 子功能 | 设计内容 |
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| 地块收集与养成 | refNewTileId连接局内地块;grade、needPiece和unlockStage描述获取成长条件;defaultEquip与skillUnlockLevel/ETileSkill描述默认装备及技能开放。 |
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| 地块技能 | refNewTileId标识作用地块,ETileSkill/skillValue配置技能类型及数值,标题和描述键用于展示。 |
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| 地块研究阶段 | totalUpgradeCount对应researchLevel,weaponPlusLevel与EMonoWeapon保存该研究阶段的武器成长配置。 |
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| 地块成长研究收益 | 按EMonoTileGrade和level区分reward;与研究阶段表分开保存,不能把reward直接当researchLevel。 |
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| 研究属性节点 | needResearchLevel是研究阶段要求,index是节点序号,EMonoStatus/value与needCost给出收益及消耗。 |
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| 地块包挂机与里程 | afkTime按分钟定义每包时间,maxPackCount为累计容量,startAddPack为初始包;包列表、权重与里程数组分开配置,needMileage与里程奖励描述累计奖励档。 |
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## 功能构成与规则关系
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outgametile 经 refNewTileId 连接局内事件,包含 defaultEquip、unlockStage、needPiece 和 skillUnlockLevel;研究用 totalUpgradeCount 映射 researchLevel/weaponPlusLevel,研究属性按 needResearchLevel/index 配置 needCost。地块包使用独立 afkTime/maxPackCount 及里程奖励。
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## 关键规则与数值
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| 原作规则 | 数值 | 来源 |
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| 地块包独立挂机:每包分钟数、容量、初始包和里程 | afkTime=30;maxPackCount=30;startAddPack=10;probList=90,10,0;getMileage=1,1,1;needMileage=37;mileageRewardId=3005;mileageRewardCount=1 | E-outgametileafkconfig / StringId=DefaultConfig / CSV记录4 |
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| 总升级次数24对应研究1和鞋类武器加级配置 | totalUpgradeCount=24;researchLevel=1;weaponPlusLevel=1;EMonoWeapon=Ingame_Boots | E-outgametileresearch / StringId=101 / CSV记录5 |
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| 研究0的首条攻击属性与消耗 | needResearchLevel=0;index=0;EMonoStatus=ATTACK_POWER;value=0.3;needCost=8 | E-outgametileresearchstatus / StringId=ATTACK_POWER_0_0 / CSV记录4 |
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## 完整数值表
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| 配置表 | 记录数 | 完整数据 |
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| outgametile | 39 | [CSV](./03-表格/outgametile.csv) |
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| outgametileskill | 52 | [CSV](./03-表格/outgametileskill.csv) |
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| outgametileresearch | 34 | [CSV](./03-表格/outgametileresearch.csv) |
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| outgametileresearchexp | 75 | [CSV](./03-表格/outgametileresearchexp.csv) |
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| outgametileresearchstatus | 816 | [CSV](./03-表格/outgametileresearchstatus.csv) |
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| outgametileafkconfig | 1 | [CSV](./03-表格/outgametileafkconfig.csv) |
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[规则说明](./02-规则说明.md) · [数值说明](./03-数值说明.md) · [字段字典](./03-表格/字段字典.csv) · [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv)
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[返回总纲](../00-局外系统模块总纲.md)
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## 相关功能模块
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| 模块 | 关联内容 |
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| [资源背包与体力](../02-资源背包与体力/01-模块设计文档.md) | 统一道具类型、礼包内容、资源来源以及大厅到局内的资源映射。 |
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| [主线进度与星级挑战](../18-主线进度与星级挑战/01-模块设计文档.md) | 管理局外选关、进度奖励和星级挑战;关内战斗只保留衔接配置。 |
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