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抽卡与保底:数值说明
本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。
数值目录
| 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 |
|---|---|---|---|
| 抽卡操作与成本 | 23 | 数值明细 | CSV |
| 抽卡候选奖励 | 60 | 数值明细 | CSV |
| 抽卡保底 | 3 | 数值明细 | CSV |
数值读取约定
- 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
- 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
- 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
- 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。
主要数值范围
抽卡操作与成本
原表记录23条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
|---|---|---|---|---|
| 按钮编号 | buttonNum | 23 | 0 | 3 |
| 抽取次数 | gachaCount | 23 | 1 | 10 |
| 消耗道具ID | needItemID | 15 | 101 | 167 |
| 消耗数量 | needCount | 15 | 1 | 2500 |
| 替代道具ID | alterItemID | 8 | 204 | 942 |
| 单个替代道具抵扣量 | alterCount | 8 | 20 | 100 |
抽卡候选奖励
原表记录60条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
|---|---|---|---|---|
| 概率/权重原值(未归一化) | prob | 60 | 0.6 | 2059 |
| 品质枚举 | grade | 60 | 0 | 3 |
| 奖励ID(按奖励类型解析) | rewardID | 60 | -1 | 942 |
| 奖励数量 | rewardCount | 60 | 1 | 8000 |
抽卡保底
原表记录3条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
|---|---|---|---|---|
| 保底次数 | ceilCount | 3 | 20 | 400 |
奖励池条件概率
条件概率推导使用同type池的原权重归一化,仅在该池所有记录均参与且按权重抽取时成立,未加入保底。