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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/16-签到新人与回归/03-数值说明.md
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# 签到新人与回归:数值说明
本模块按4项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。
## 数值目录
| 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 |
| --- | --- | --- | --- |
| 逐日签到与补签 | 42 | [数值明细](./04-数值明细/attendance.md) | [CSV](./03-表格/attendance.csv) |
| 签到排期 | 2 | [数值明细](./04-数值明细/attendanceconfig.md) | [CSV](./03-表格/attendanceconfig.csv) |
| 回归资格与福利 | 1 | [数值明细](./04-数值明细/comebackconfig.md) | [CSV](./03-表格/comebackconfig.csv) |
| 新人加速与奖励 | 1 | [数值明细](./04-数值明细/newbiebuffconfig.md) | [CSV](./03-表格/newbiebuffconfig.csv) |
## 数值读取约定
- 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
- 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
- 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
- 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。
[数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv)
## 主要数值范围
### 逐日签到与补签
原表记录42条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/attendance.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 日序/星期枚举(按表) | day | 42 | 1 | 21 |
### 签到排期
原表记录2条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/attendanceconfig.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| eventDay | eventDay | 2 | 21 | 21 |
| prodEventDay | prodEventDay | 2 | 21 | 21 |
### 回归资格与福利
原表记录1条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/comebackconfig.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 回归离线门槛(分钟) | comebackTime | 1 | 20160 | 20160 |
| 加成持续分钟(以注释为准) | buffTime | 1 | 4320 | 4320 |
| 额外奖励百分数 | rewardBuffPercent | 1 | 100 | 100 |
| 奖励加成次数 | rewardBuffCount | 1 | 3 | 3 |
| 加速次数 | playSpeedBuffCount | 1 | 3 | 3 |
### 新人加速与奖励
原表记录1条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/newbiebuffconfig.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 加成持续分钟(以注释为准) | buffTime | 1 | 4320 | 4320 |
| additionalSpeed | additionalSpeed | 1 | 50 | 50 |
| 额外奖励百分数 | rewardBuffPercent | 1 | 20 | 20 |
| 加速次数 | playSpeedBuffCount | 1 | -1 | -1 |
| 奖励加成次数 | rewardBuffCount | 1 | 1 | 1 |
[模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)