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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/23-排行榜与赛季奖励/03-数值说明.md
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# 排行榜与赛季奖励:数值说明
本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。
## 数值目录
| 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 |
| --- | --- | --- | --- |
| 排行榜赛季配置 | 64 | [数值明细](./04-数值明细/rankingdata.md) | [CSV](./03-表格/rankingdata.csv) |
| 玩法与排行榜关联 | 8 | [数值明细](./04-数值明细/rankingreferencedata.md) | [CSV](./03-表格/rankingreferencedata.csv) |
| 名次区间奖励 | 25 | [数值明细](./04-数值明细/rankingrewarddata.md) | [CSV](./03-表格/rankingrewarddata.csv) |
## 数值读取约定
- 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
- 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
- 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
- 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。
[数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv)
## 主要数值范围
### 名次区间奖励
原表记录25条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/rankingrewarddata.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 名次区间下界 | minRank | 25 | 1 | 11 |
| 名次区间上界 | maxRank | 25 | 1 | 100 |
[模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)