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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/25-活动小游戏与奖励池/03-表格/数组逐项明细.csv
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65 KiB

1表IdStringId字段零基数组索引原值类型来源记录说明
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157bubbleshooterminigame19marble_map4_row_2bubbles3-1int[]23按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
158bubbleshooterminigame19marble_map4_row_2bubbles4-1int[]23按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
159bubbleshooterminigame19marble_map4_row_2bubbles53int[]23按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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162bubbleshooterminigame20marble_map4_row_3bubbles0-1int[]24按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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165bubbleshooterminigame20marble_map4_row_3bubbles3-1int[]24按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
166bubbleshooterminigame20marble_map4_row_3bubbles4-1int[]24按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
167bubbleshooterminigame20marble_map4_row_3bubbles50int[]24按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
168bubbleshooterminigame20marble_map4_row_3bubbles6-1int[]24按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
169bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles0-1int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
170bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles11int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
171bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles21int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
172bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles3-1int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
173bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles4-1int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
174bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles50int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
175bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles60int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
176bubbleshooterminigame21marble_map4_row_4bubbles7-1int[]25按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
177bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles0-1int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
178bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles13int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
179bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles2-1int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
180bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles3-1int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
181bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles4-1int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
182bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles52int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
183bubbleshooterminigame22marble_map4_row_5bubbles6-1int[]26按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
184bubbleshooterminigame23marble_map4_row_6bubbles0-1int[]27按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
185bubbleshooterminigame23marble_map4_row_6bubbles13int[]27按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
186bubbleshooterminigame23marble_map4_row_6bubbles2-1int[]27按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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