Files
HEROLL/HEROLL_OUTGAME_DEV_v1.0/03-永久装备与合成/执行规则.csv
T

9 lines
2.9 KiB
CSV
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界
O03-01,身份和品质,目录共有31条装备身份与4条合成材料。槽位0为武器、1为头部、2为盾牌、3为衣服,主属性分别为攻击、命中、防御、生命。装备目录还定义类型、特殊标记和技能组。品质星级由另一张表给出,不能把名称中的装备种类视为品质,也不能用强化等级代替品质阶段。,原作部分确认,equipment;equipmentdata;equipmentdefaultstatdata;equipmentugradelevel;equipmenttype;equipskill;mainequipmentscore,合成材料是否包含目标本体、合成后强化等级继承及基础属性组合公式尚未恢复。
O03-02,强化,普通0星的强化上限为5,稀有0星为7,史诗0星为10;后续各阶段读取完整上限表,永恒3星档为135。每一级的材料和金币采用逐行配置,不拟合成统一等差价格。,原作部分确认,equipment;equipmentdata;equipmentdefaultstatdata;equipmentugradelevel;equipmenttype;equipskill;mainequipmentscore,合成材料是否包含目标本体、合成后强化等级继承及基础属性组合公式尚未恢复。
O03-03,合成,合成材料包含“指定材料阶段与数量”和“同品质任意装备数量”两类要求。原注释对任意同品质材料注明带星级者不能用作材料。空材料字段不能推导为免费合成。,原作部分确认,equipment;equipmentdata;equipmentdefaultstatdata;equipmentugradelevel;equipmenttype;equipskill;mainequipmentscore,合成材料是否包含目标本体、合成后强化等级继承及基础属性组合公式尚未恢复。
O03-04,基础属性与技能,普通装备和特殊装备分别拥有基础值、强化增量。技能是按档保存的数组,必须保留技能、主参数、额外参数的对应位置;当前资料不足以把数组位置自动映射为每个星级。,原作部分确认,equipment;equipmentdata;equipmentdefaultstatdata;equipmentugradelevel;equipmenttype;equipskill;mainequipmentscore,合成材料是否包含目标本体、合成后强化等级继承及基础属性组合公式尚未恢复。
O03-N01,普通0星:品质阶段与强化上限、合成字段,level=0;starCount=0;maxUpgradeLevel=5;materialLevel=0;materialCount=2,原作配置确认,equipmentdata.csv/StringId=equipment_NORMAL_0,原字段值;复合公式以正文边界为准
O03-N02,传说2星:强化上限及材料字段,level=5;starCount=2;maxUpgradeLevel=30;materialLevel=5;materialCount=1,原作配置确认,equipmentdata.csv/StringId=equipment_LEGEND_2,原字段值;复合公式以正文边界为准
O03-N03,永恒3星:表中最高阶段记录,空材料不自动代表可继续合成,level=13;starCount=3;maxUpgradeLevel=135;materialLevel=;materialCount=;sameGradeAnyEquipmentCount=,原作配置确认,equipmentdata.csv/StringId=equipment_ETERNITY_3,原字段值;复合公式以正文边界为准