Files
HEROLL/HEROLL_OUTGAME_DEV_v1.0/07-坐骑与觉醒/执行规则.csv
T

9 lines
2.4 KiB
CSV
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界
O07-01,解锁,斯雷普的碎片解锁字段为50、钻石字段为500。部分坐骑还有商品键;这些字段可支持成本展示,但不足以证明所有解锁方式同时支付。,原作部分确认,mount;mountlevel;mountawaken;mountskilldesc;mountskilleffectgroup;mounteventcount;mounteventseasonitem,解锁方式的组合关系、升级觉醒的属性合并公式和效果应用顺序尚待确认。
O07-02,升级,升级表exp的原注释为坐骑粉末。等级1、2、3行分别配置300、350、400,不把这一字段当作角色经验。品质不同的收益分别读取。,原作部分确认,mount;mountlevel;mountawaken;mountskilldesc;mountskilleffectgroup;mounteventcount;mounteventseasonitem,解锁方式的组合关系、升级觉醒的属性合并公式和效果应用顺序尚待确认。
O07-03,觉醒,稀有觉醒0档消耗碎片50,拥有加成标记True,生命数值0.02、被动技能1等级为1。后续档按品质和阶段读取,不能按该档直接外推。,原作部分确认,mount;mountlevel;mountawaken;mountskilldesc;mountskilleffectgroup;mounteventcount;mounteventseasonitem,解锁方式的组合关系、升级觉醒的属性合并公式和效果应用顺序尚待确认。
O07-04,技能触发,坐骑技能分组包含事件、目标、概率、持续时间和叠加上限。主技能、持有效果与技能触发必须分开显示;数值单位以对应技能和字段为准。,原作部分确认,mount;mountlevel;mountawaken;mountskilldesc;mountskilleffectgroup;mounteventcount;mounteventseasonitem,解锁方式的组合关系、升级觉醒的属性合并公式和效果应用顺序尚待确认。
O07-N01,坐骑等级1升阶材料字段;原注释exp为坐骑粉末,不直接称角色经验,level=1;exp=300;isOwnEffect=False,原作配置确认,mountlevel.csv/StringId=mount_level_1,原字段值;复合公式以正文边界为准
O07-N02,坐骑等级2升阶材料字段,level=2;exp=350;isOwnEffect=False,原作配置确认,mountlevel.csv/StringId=mount_level_2,原字段值;复合公式以正文边界为准
O07-N03,稀有觉醒0阶段的碎片、持有效果和技能等级,grade=RARE;level=0;piece=50;isOwnEffect=True;baseStatus0=HEALTH;value0=0.02;passiveSkill1Level=1,原作配置确认,mountawaken.csv/StringId=mount_awaken_RARE_0,原字段值;复合公式以正文边界为准