1.4 KiB
1.4 KiB
07-坐骑与觉醒
坐骑提供基础属性和被动能力,通过升级与觉醒形成两条成长。斯雷普、灵魂斯雷普、赤红飞龙等坐骑分别具有品质、解锁配置和技能组。拥有加成与出战效果必须区分。
设计与规则是本模块正文。数值和规则CSV与正文同目录,原作中文目录用于开发阅读。
| 配置用途 | 权威原字段表 | 记录数 | 开发阅读表 |
|---|---|---|---|
| 坐骑解锁与基础属性 | mount.csv | 6 | 中文目录 |
| 坐骑升级材料与收益 | mountlevel.csv | 120 | 中文目录 |
| 坐骑觉醒 | mountawaken.csv | 44 | 中文目录 |
| 坐骑技能等级描述 | mountskilldesc.csv | 45 | 中文目录 |
| 坐骑技能触发与叠加 | mountskilleffectgroup.csv | 20 | 中文目录 |
| 坐骑活动累计奖励 | mounteventcount.csv | 9 | 中文目录 |
| 坐骑活动材料回收 | mounteventseasonitem.csv | 32 | 中文目录 |