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表,字段,含义,原类型,原注释
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battlepotion,Id,数值主键,Key<int>,id값 수정 금지
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battlepotion,StringId,字符串主键,Key<string>,
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battlepotion,potionTitle,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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battlepotion,isEnabled,配置启用标志,bool,
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battlepotion,aiUseTiming,按本模块功能规则与原注释解释,float[],
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battlepotion,isBuff,按本模块功能规则与原注释解释,bool,
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battlepotion,EMonoStatus,属性枚举,EMonoStatus,
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battlepotion,potionDesc,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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battlepotion,isPercent,是否百分比标记(存储缩放需消费者),bool,
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battlepotion,useFeedbackKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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battlepotion,colorHex,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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battlepotion,IconName,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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battlepotion,PrefabName,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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battlepotion,baseWeight,按本模块功能规则与原注释解释,float,
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battlepotion,plusWeight,按本模块功能规则与原注释解释,float,
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battlepotion,baseCoolTime,基础冷却,float,
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battlepotion,plusCoolTime,冷却增量,float,
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battlepotion,baseValue,基础值,float,몇초?
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battlepotion,plusValue,按本模块功能规则与原注释解释,float,
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battlepotion,baseExtraValue,基础额外值,float,기본값
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battlepotion,plusExtraVaue,额外值增量(原拼写),float,증가값
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battlepotion,needPiece,所需碎片数组,int[],(주의) 배열 첫 숫자는 미사용 값 / 개수 조절부터 진행
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battlepotion,needCost,消耗字段(资源类别看消费者),int[],131 multiverse_coin 가르강튀아 코인 사용
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battleplayerdefaultstat,Id,数值主键,Key<int>,
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battleplayerdefaultstat,StringId,字符串主键,Key<string>,
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battleplayerdefaultstat,EMonoStatus,属性枚举,EMonoStatus,
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battleplayerdefaultstat,value,数值(单位按表),float,
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potionbattleconfig,Id,数值主键,Key<int>,
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potionbattleconfig,StringId,字符串主键,Key<string>,
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potionbattleconfig,targetSeason,按本模块功能规则与原注释解释,int[],패스 시즌
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potionbattleconfig,searchMmrRange,按本模块功能规则与原注释解释,int[],
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potionbattleconfig,searchRange,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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potionbattleconfig,maxTicketCount,门票上限,int,
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potionbattleconfig,ticketChargeTime,门票恢复时间(单位按表注释),int,초
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potionbattleconfig,ticketProductList,按本模块功能规则与原注释解释,string[],
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potionbattleconfig,isRelayProduct,按本模块功能规则与原注释解释,bool,순서대로 1개씩 팔기
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potionbattlebonus,Id,数值主键,Key<int>,
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potionbattlebonus,StringId,字符串主键,Key<string>,StringId 임의수정 금지
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potionbattlebonus,EPotionBattleBonus,按本模块功能规则与原注释解释,EPotionBattleBonus,16시즌부터 적용
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potionbattlebonus,value,数值(单位按表),float[],
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potionbattlebonus,mmrBonus,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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potionbattlebonus,isPercent,是否百分比标记(存储缩放需消费者),bool,
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potionbattlebonus,disapplyTier,按本模块功能规则与原注释解释,ETier[],
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potionbattlebonus,bonusKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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potionbattlebonuskey,Id,数值主键,Key<int>,
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potionbattlebonuskey,StringId,字符串主键,Key<string>,
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potionbattlebonuskey,titleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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rankbasedata,Id,数值主键,Key<int>,
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rankbasedata,StringId,字符串主键,Key<string>,gameMode 와 동일
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rankbasedata,gameMode,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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rankbasedata,followingPassId,按本模块功能规则与原注释解释,string,패스 시즌 따라감
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rankbasedata,mmrKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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rankbasedata,resetSeasonAdjustTier,按本模块功能规则与原注释解释,int,시즌 변경 시 조정 티어
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rankmmradjust,Id,数值主键,Key<int>,
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rankmmradjust,StringId,字符串主键,Key<string>,gameMode 와 동일
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rankmmradjust,gameMode,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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rankmmradjust,cpGap,按本模块功能规则与原注释解释,float[],난이도 cp 차이 기준
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rankmmradjust,cpGapKey,按本模块功能规则与原注释解释,string[],
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rankmmradjust,gapCorrection,按本模块功能规则与原注释解释,float[],난이도 보정치
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rankmmradjust,baseWinMMR,按本模块功能规则与原注释解释,float[],기본 승리 MMR
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rankmmradjust,baseLoseMMR,按本模块功能规则与原注释解释,float[],기본 패배 MMR
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rankmmradjust,extraCorrection,按本模块功能规则与原注释解释,float[],특수 케이스 보정치
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rankmmradjust,finalCorrection,按本模块功能规则与原注释解释,float,최종 보정치
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ranktier,Id,数值主键,Key<int>,
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ranktier,StringId,字符串主键,Key<string>,
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ranktier,gameMode,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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ranktier,tier,按本模块功能规则与原注释解释,ETier,min <= mmr <= max
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ranktier,tierTextKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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ranktier,tierOrder,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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ranktier,minMMR,MMR下界,float,mmr 0 이하론 안떨어지게
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ranktier,maxMMR,MMR上界,float,-1 은 무한대
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ranktier,stepMMR,MMR步长,float[],"단계 I, II, III, IV, V"
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ranktier,properCp,按本模块功能规则与原注释解释,float[],적절한 전투력
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ranktier,stepPassXP,按本模块功能规则与原注释解释,int[],각 티어 도달 시 보상 패스 XP
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ranktier,tierIcon,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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ranktier,miniTierIcon,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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