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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_DEV_v1.0/22-药水竞技与段位/执行规则.csv
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1规则ID规则项目执行说明规则状态来源边界
2O22-01药水养成每种药水分别有基础重量及增量、基础冷却及增量、主值和额外值以及碎片成本。技能文字保留原作模板,升级公式不套用宠物公式。原作部分确认battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
3O22-02门票setting2适用赛季列表为4至19,门票上限10,恢复3600秒,即1小时;setting1是赛季3的独立配置,不按ID大小选择配置。原作部分确认battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
4O22-03段位段位表给出MMR上下界和步长,另有推荐战力、通行证经验。竞技赛季跟随potionBattlePass,赛季调整字段-5是段位调整配置,不能解释成直接减5MMR。原作部分确认battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
5O22-04积分修正胜败基础分、战力差修正、额外修正和最终修正分别保存,顺序不明时不生成最终积分算式。原作部分确认battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
6O22-N01竞技setting2配置:10张上限、3600秒恢复;限定targetSeason列表targetSeason=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19;searchMmrRange=0,900;searchRange=100;maxTicketCount=10;ticketChargeTime=3600;isRelayProduct=True原作配置确认potionbattleconfig.csv/StringId=setting2原字段值;复合公式以正文边界为准
7O22-N02竞技跟随potionBattlePass赛季;重置调整字段=-5,不直接解释为MMR减少5followingPassId=potionBattlePass;mmrKey=potionBattle;resetSeasonAdjustTier=-5原作配置确认rankbasedata.csv/StringId=potionBattle原字段值;复合公式以正文边界为准