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# v0.5 后 500 关缩略图视觉审阅
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审阅日期:2026-09-12。状态:最终冻结版复核完成。范围:第 501–1000 关,共 500 个开局画面,重新逐张查看最终版第 11–20 章的全部 10 张联系表,未沿用旧图的审阅结果。
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**最终版未发现必须剔除的单关布局视觉错误;原第 849/850 关的相邻重瓣重复已修复,重新目检确认 849 编织巡游与 850 重瓣分段释放有清楚的视觉区分。** 这是 500 关缩略图的全局目检,不是逐关试玩,也不是 500 关的交叉跟线、触控和动态行进验收。
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## 审阅材料与可见范围
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- 来源为本目录 [v0.5-review](v0.5-review/) 中 `contact-11.png` 至 `contact-20.png`,每张 5 列 × 10 行,每格有对应关号、名称与制作指标。十张均实际打开查看。
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- 联系表原尺寸为 1524 × 3876;本次图像查看工具将整表呈现为 805 × 2048。可以检查整体形态、版面、棋子分布与明显遮挡,无法据此逐个判读大盘的六端口或测量手机点按准确率。
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- 联系表使用“突出设计路线,保留次要轨道”的绘制方式。本文不将这一结果外推为所有轨道等强度显示时也同样清晰。
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- 最终管线指纹:`ef59b3d561147031a8cbfd059c67fabe01054039e89cba4c27c7b6408d05b03d`。已核对浏览器最终批次记录:[final-browser-batch.json](v0.5-review/final-browser-batch.json)。全量重导的背景见 [layout-verification.json](v0.5-review/layout-verification.json);因新旧有 790 个布局变化,此次重新查看了全部后 10 章。
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- 对第 849/850 关另只读核对了最终关卡数据。核对数据:[levels/v0.5.json](../levels/v0.5.json),最终文件 SHA-256:`b3d599e637c1aa9820cbb9186cd9be49421d81b3e2ad206f4bfa1ee366f39017`。文件内容指纹与上一项管线指纹用途不同。
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- 本次没有修改生成管线、关卡布局、编号或解法记录。
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## 全部十张联系表的观察
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| 联系表 | 已查看关号 | 观察与定位 |
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| [第 11 章](v0.5-review/contact-11.png) | 501–550 | 环绕、螺旋、编织、回折与双叶轮廓可分辨;523/545 的单层花瓣轮廓清楚。527/531/541/550 的重瓣中心更密,仍能辨认外围叶瓣,没有整片深色糊块。 |
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| [第 12 章](v0.5-review/contact-12.png) | 551–600 | 棋盘大小交替,图案均留在画框内。556/564/574 的叶瓣清楚;582/592/600 呈现较密的重瓣,不能靠整表缩略图确认中央每个交叉的跟线负担。 |
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| [第 13 章](v0.5-review/contact-13.png) | 601–650 | 601/619/633 的花瓣具有完整的叶形,610/624/628 的双叶也能辨认。637/647/650 的主轨虽多,仍保有整体花形。未见缺图或被裁掉的边缘棋子。 |
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| [第 14 章](v0.5-review/contact-14.png) | 651–700 | 纵向回折、横向编织和环绕有清楚的轮廓差异。662/666/680/688 可见较疏的单层花瓣;652/670/698/700 是密集重瓣。两种规模不能使用相同的细节清晰度结论。 |
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| [第 15 章](v0.5-review/contact-15.png) | 701–750 | 703/739/743/750 的花瓣都有可辨的外形。716/720/734/748 的大盘双叶主轮廓较窄,周围次要网格占比高;这不是布局出错,但值得与较小的双叶盘比较跟线负担。 |
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| [第 16 章](v0.5-review/contact-16.png) | 751–800 | 大小盘与不同主形态继续交替。754/772/786/794/800 的重瓣不因棋子覆盖而完全失去轮廓。777/779/782/796 等大盘棋子分布较多,需要在实际视口看清箭头和接触关系。 |
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| [第 17 章](v0.5-review/contact-17.png) | 801–850 | 全章无明显裁切或缺图。最终 849 为中盘横向编织,8 枚棋子;850 为大盘重瓣,14 枚棋子。二者的方向、密度、轮廓和规模均能区分,旧版相邻视觉重复项已关闭。820 的棋子较集中在右下区域,仍有清楚的单枚边界。 |
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| [第 18 章](v0.5-review/contact-18.png) | 851–900 | 花瓣、螺旋与直向通道仍可区分。新版 875 的棋子已分布在盘面多处,不再沿用旧版“右下缘集中”的描述。856/864/892/896/900 的重瓣完整可见,没有大面积糊块。 |
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| [第 19 章](v0.5-review/contact-19.png) | 901–950 | 911/919/933/947/950 的花瓣外形成立;919 的大盘留出较多无遮挡主轨,933 的棋子更密,适合做可读性对照。未观察到棋子完全盖住另一枚箭头的硬遮挡。 |
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| [第 20 章](v0.5-review/contact-20.png) | 951–1000 | 到最后一章仍保持形态与规模切换,未出现后段整体变成密集糊块。962/988/1000 的重瓣可辨,998 是较疏的花瓣。1000 延续既有章尾重瓣母题,并非独有的新轮廓。 |
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## 退回项、已修复证据与适用限制
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### 单关布局硬退货:本范围未发现
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本次没有看见画面缺失、底盘出框、大面积主轨融成不可分辨色块、棋子完全遮住另一枚棋子,或标为花瓣但完全缺少叶瓣轮廓的关卡。因此,没有仅凭这些联系表就需要删除的单关布局编号。
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这一判断不包含实际可解性、六端口配对、擦碰合理性或手机触控精度;这些分别需要规则验证、放大查看和实际操作。
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### 已修复:第 849/850 关相邻重瓣重复
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首次审阅发现旧版 849、850 连续呈现非常相近的大盘重瓣,并建议退回 849 的主线编排。主任务随后重制 849,为章尾 850 提供不同形态的铺垫。最终版重新打开第 17 章整张联系表后,确认此项已解决。
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旧版问题依据(仅解释修复原因,不描述当前布局):
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- 两关连续出现,均为半径 5 的重瓣花形、14 枚棋子、分段释放,正式求解都需要至少 2 次旋转。
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- 91 格中有 88 格的六端口配轨一致;两关各有 177 个标记路段,其中 170 个一致。整体缩略图非常接近。
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- 棋子位置、箭头、部分接线与主目标不同;主目标的参考长路与反差记录也不同。**不能据此称为同一谜题或重复文件。**
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- 连续游玩的新鲜感没有在此次目检中被测量。建议调整的依据是相邻画面的相似度及相同体验标签,不是未经执行的玩家实验。
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最终版复核结果:
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| 关号 | 当前形态与体验 | 当前结构记录 | 视觉复核 |
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| 849 | 编织 · 长路巡游 | 半径 4,61 格,8 枚;最少 0 次旋转;记录最长巡游 37 格、35 弯 | 横向带状曲线、中盘与较少棋子清楚可辨;没有延续旧版重瓣外形。 |
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| 850 | 花瓣 · 分段释放 | 半径 5,91 格,14 枚;最少 2 次旋转;记录最长巡游 57 格、34 弯 | 大盘重瓣与更密的放行对象形成可见变化,章尾花形保留。 |
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上述结构记录来自最终关卡数据,不能当作本次实际试玩耗时。布局指纹分别为:849 `82243dd0eee425b1ce2bc640ca184046712959fe3090d0f8287f0e0645367838`;850 `dfc5b9d2cfd759cc0071962cdd49f5dd5e1fee7f2ef0a7201fb0dc4ed9cd83d9`。849 的浏览器批次样本与冻结数据一致。
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处置状态:**已修复并完成最终缩略图复核;没有剩余的必改编排项。** 连续游玩是否更有新鲜感,仍属于玩家体验校准问题,不用这一静态审阅代替。
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### 放大与手机尺寸复核:不据此直接退货
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| 关号 | 优先看什么 | 为什么单靠本次目检不能下最终结论 |
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| 531、582、637、700、743、772、988、1000 | 重瓣中心的交叉、弯线和主目标箭头;行进时能否跟随目标 | 主形状看得见,但整表缩小后无法逐端口跟线。 |
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| 720、734、748、775、818、863 | 大盘双叶与次要网格的主次关系;是否需要这么大的底板 | 主轮廓较窄,剩余网格多。是否造成困扰需要实际观看与操作,而非只按线条占比判断。 |
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| 516、659、715、820 | 集中在部分边缘或局部区域的棋子是否容易分清、连续点击是否准确 | 最终缩略图可分清单枚边界;触控目标是否够用取决于正式视口及命中规则。 |
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| 849→850 | 修复后的形态和放行方式变化是否使连续体验更丰富 | 当前静态视觉重复已排除,体验改善的程度仍需连续试玩。 |
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## 对这 500 关的适用结论
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这批缩略图具有稳定的绘制质量,六个路线家族在多数画面中能直接辨认。单层花瓣与重瓣都有实际可见的轮廓;没有出现“只在名称中称为花瓣、画面只剩随机线段”的普遍偏差。
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整体外形仍围绕六个家族反复展开,尤其大盘重瓣在各章反复出现。不同布子和放行关系可以使同一形状有价值,但缩略图本身无法证明这些变体玩起来持续新鲜。不要将本记录写成“后 500 关全部经过逐关试玩”或“500 关都已确认好玩”。本次确认的是全量开局缩略图中没有明显的整体视觉失效,并提供了可定位的编排和细读复核对象。
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