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抽卡与保底:数值说明

本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
抽卡操作与成本 23 数值明细 CSV
抽卡候选奖励 60 数值明细 CSV
抽卡保底 3 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

抽卡操作与成本

原表记录23条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
按钮编号 buttonNum 23 0 3
抽取次数 gachaCount 23 1 10
消耗道具ID needItemID 15 101 167
消耗数量 needCount 15 1 2500
替代道具ID alterItemID 8 204 942
单个替代道具抵扣量 alterCount 8 20 100

抽卡候选奖励

原表记录60条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
概率/权重原值(未归一化) prob 60 0.6 2059
品质枚举 grade 60 0 3
奖励ID(按奖励类型解析) rewardID 60 -1 942
奖励数量 rewardCount 60 1 8000

抽卡保底

原表记录3条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
保底次数 ceilCount 3 20 400

奖励池条件概率

条件概率推导使用同type池的原权重归一化,仅在该池所有记录均参与且按权重抽取时成立,未加入保底。

模块设计 · 规则说明 · 功能分类