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表,字段,含义,原类型,原注释
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item,Id,数值主键,Key<int>,
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item,StringId,字符串主键,Key<string>,
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item,ERewardType,奖励类型枚举,ERewardType,
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item,refStringId,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,itemTitleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,itemDescKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,isStackable,按本模块功能规则与原注释解释,bool,
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item,iconName,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,subValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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item,effectPriority,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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item,effectPrefab,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,previewPopup,按本模块功能规则与原注释解释,bool,
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item,customPreview,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,afterSelectGroup,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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item,selectCount,按本模块功能规则与原注释解释,int,랜덤 아닐 시
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item,useRandom,按本模块功能规则与原注释解释,bool,랜덤시 1개 제공
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itemgroup,Id,数值主键,Key<int>,
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itemgroup,StringId,字符串主键,Key<string>,코드에선 얘 참조
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itemgroup,itemIds,按本模块功能规则与原注释解释,int[],
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itemgroup,itemCounts,按本模块功能规则与原注释解释,int[],
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itemgroup,weights,权重数组,float[],등장 가중치
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itemgroup,sameItem,按本模块功能规则与原注释解释,bool,랜덤 아이템 n개를 동일한 아이템으로 주는 로직
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itemsource,Id,数值主键,Key<int>,아이템 획득처(숏컷)
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itemsource,StringId,字符串主键,Key<string>,
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itemsource,itemID,道具ID,int[],대상 아이템 Id
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itemsource,itemGroup,按本模块功能规则与原注释解释,ItemSourceGroup,동적 획득처 그룹(None=정적)
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itemsource,moveTab,按本模块功能规则与原注释解释,int,이동 탭(-1 무시)
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itemsource,customTab,按本模块功能规则与原注释解释,int,커스텀 탭/스테이지 번호
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itemsource,moveOpenView,按本模块功能规则与原注释解释,string,열 뷰 이름
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itemsource,moveParam,按本模块功能规则与原注释解释,string,customKey 예비
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itemsource,titleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,획득처 표시 키
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itemsource,iconName,按本模块功能规则与原注释解释,string,아이콘 리소스명
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itemsource,unlockKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,해금 영구키(빈 값이면 항상 노출)
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lobbyticket,Id,数值主键,Key<int>,
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lobbyticket,StringId,字符串主键,Key<string>,
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lobbyticket,EAsset,按本模块功能规则与原注释解释,EAsset,
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lobbyticket,ELobbyAsset,按本模块功能规则与原注释解释,EAsset,
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lobbyticket,defaultValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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lobbyticket,boostValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,
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outgamereward,Id,数值主键,Key<int>,
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outgamereward,StringId,字符串主键,Key<string>,
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outgamereward,when,按本模块功能规则与原注释解释,string,
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outgamereward,itemID,道具ID,int[],이 중에 하나 지급
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outgamereward,itemCount,道具数量,int[],
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outgamereward,prob,概率/权重原值(未归一化),float[],획득 확률
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