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| 1 | 表 | Id | StringId | 源字段 | 文本键 | 原作中文 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | equipment | 100 | outgame_weapon_spear_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_spear_01 | 骑士团长矛 | 原作本地化/zh-cn |
| 3 | equipment | 100 | outgame_weapon_spear_01 | tagType | weaponTag_attackSpeed | 速度型 | 原作本地化/zh-cn |
| 4 | equipment | 101 | outgame_weapon_spear_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_spear_02 | 暗影长矛 | 原作本地化/zh-cn |
| 5 | equipment | 101 | outgame_weapon_spear_02 | tagType | weaponTag_attackSpeed | 速度型 | 原作本地化/zh-cn |
| 6 | equipment | 102 | outgame_weapon_sword_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_sword_01 | 烈火之剑 | 原作本地化/zh-cn |
| 7 | equipment | 102 | outgame_weapon_sword_01 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 8 | equipment | 103 | outgame_weapon_sword_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_sword_02 | 冒险者之剑 | 原作本地化/zh-cn |
| 9 | equipment | 103 | outgame_weapon_sword_02 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 10 | equipment | 104 | outgame_weapon_axe_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_axe_01 | 狂战士斧头 | 原作本地化/zh-cn |
| 11 | equipment | 104 | outgame_weapon_axe_01 | tagType | weaponTag_attackDamage | 攻击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 12 | equipment | 105 | outgame_weapon_axe_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_axe_02 | 復仇者斧头 | 原作本地化/zh-cn |
| 13 | equipment | 105 | outgame_weapon_axe_02 | tagType | weaponTag_attackDamage | 攻击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 14 | equipment | 106 | outgame_helmet_hood_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_hood_01 | 刺客帽兜 | 原作本地化/zh-cn |
| 15 | equipment | 106 | outgame_helmet_hood_01 | tagType | weaponTag_criticalRate | 暴击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 16 | equipment | 107 | outgame_helmet_hood_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_hood_02 | 朝圣者帽兜 | 原作本地化/zh-cn |
| 17 | equipment | 107 | outgame_helmet_hood_02 | tagType | weaponTag_criticalRate | 暴击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 18 | equipment | 108 | outgame_helmet_mask_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_mask_01 | 瘟疫医师面具 | 原作本地化/zh-cn |
| 19 | equipment | 108 | outgame_helmet_mask_01 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 20 | equipment | 109 | outgame_helmet_mask_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_mask_02 | 仪式面具 | 原作本地化/zh-cn |
| 21 | equipment | 109 | outgame_helmet_mask_02 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 22 | equipment | 110 | outgame_helmet_headgear_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_headgear_01 | 弓箭手头盔 | 原作本地化/zh-cn |
| 23 | equipment | 110 | outgame_helmet_headgear_01 | tagType | weaponTag_accuracy | 命中型 | 原作本地化/zh-cn |
| 24 | equipment | 111 | outgame_helmet_headgear_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_headgear_02 | 冒险者头盔 | 原作本地化/zh-cn |
| 25 | equipment | 111 | outgame_helmet_headgear_02 | tagType | weaponTag_accuracy | 命中型 | 原作本地化/zh-cn |
| 26 | equipment | 112 | outgame_armor_robe_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_robe_01 | 盗贼长袍 | 原作本地化/zh-cn |
| 27 | equipment | 112 | outgame_armor_robe_01 | tagType | weaponTag_evasion | 迴避型 | 原作本地化/zh-cn |
| 28 | equipment | 113 | outgame_armor_robe_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_robe_02 | 召唤长袍 | 原作本地化/zh-cn |
| 29 | equipment | 113 | outgame_armor_robe_02 | tagType | weaponTag_evasion | 迴避型 | 原作本地化/zh-cn |
| 30 | equipment | 114 | outgame_armor_leather_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_leather_01 | 商人皮革盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 31 | equipment | 114 | outgame_armor_leather_01 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 32 | equipment | 115 | outgame_armor_leather_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_leather_02 | 棕熊皮革盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 33 | equipment | 115 | outgame_armor_leather_02 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 34 | equipment | 116 | outgame_armor_metal_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_metal_01 | 冒险者盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 35 | equipment | 116 | outgame_armor_metal_01 | tagType | weaponTag_health | 生命值型 | 原作本地化/zh-cn |
| 36 | equipment | 117 | outgame_armor_metal_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_metal_02 | 誓约盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 37 | equipment | 117 | outgame_armor_metal_02 | tagType | weaponTag_health | 生命值型 | 原作本地化/zh-cn |
| 38 | equipment | 118 | outgame_shield_small_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_shield_small_01 | 冒险者小型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 39 | equipment | 118 | outgame_shield_small_01 | tagType | weaponTag_counter | 反击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 40 | equipment | 119 | outgame_shield_small_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_shield_small_02 | 生鏽小型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 41 | equipment | 119 | outgame_shield_small_02 | tagType | weaponTag_counter | 反击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 42 | equipment | 120 | outgame_shield_middle_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_shield_middle_01 | 吸血尖刺中型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 43 | equipment | 120 | outgame_shield_middle_01 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 44 | equipment | 121 | outgame_shield_middle_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_shield_middle_02 | 罪犯中型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 45 | equipment | 121 | outgame_shield_middle_02 | tagType | weaponTag_balance | 平衡型 | 原作本地化/zh-cn |
| 46 | equipment | 122 | outgame_shield_large_01 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_shield_large_01 | 骑士团大型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 47 | equipment | 122 | outgame_shield_large_01 | tagType | weaponTag_defense | 防禦型 | 原作本地化/zh-cn |
| 48 | equipment | 123 | outgame_shield_large_02 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_shield_large_02 | 布穀大型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 49 | equipment | 123 | outgame_shield_large_02 | tagType | weaponTag_defense | 防禦型 | 原作本地化/zh-cn |
| 50 | equipment | 124 | outgame_armor_metal_03 | equipmentTitle | Elevens | Elevens的荆棘盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 51 | equipment | 124 | outgame_armor_metal_03 | tagType | weaponTag_health | 生命值型 | 原作本地化/zh-cn |
| 52 | equipment | 125 | outgame_weapon_axe_03 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_axe_03 | 灵魂收割者的斧头 | 原作本地化/zh-cn |
| 53 | equipment | 125 | outgame_weapon_axe_03 | tagType | weaponTag_attackDamage | 攻击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 54 | equipment | 126 | outgame_helmet_headgear_03 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_headgear_03 | Leonax的头盔 | 原作本地化/zh-cn |
| 55 | equipment | 126 | outgame_helmet_headgear_03 | tagType | weaponTag_accuracy | 命中型 | 原作本地化/zh-cn |
| 56 | equipment | 127 | outgame_armor_metal_04 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_armor_metal_04 | 守护者盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 57 | equipment | 127 | outgame_armor_metal_04 | tagType | weaponTag_health | 生命值型 | 原作本地化/zh-cn |
| 58 | equipment | 128 | outgame_helmet_headgear_04 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_helmet_headgear_04 | 王室头盔 | 原作本地化/zh-cn |
| 59 | equipment | 128 | outgame_helmet_headgear_04 | tagType | weaponTag_accuracy | 命中型 | 原作本地化/zh-cn |
| 60 | equipment | 129 | outgame_weapon_spear_03 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_spear_03 | 命运之矛 | 原作本地化/zh-cn |
| 61 | equipment | 129 | outgame_weapon_spear_03 | tagType | weaponTag_attackSpeed | 速度型 | 原作本地化/zh-cn |
| 62 | equipment | 130 | outgame_weapon_axe_04 | equipmentTitle | equipment_title_outgame_weapon_axe_04 | 巨神兵斧头 | 原作本地化/zh-cn |
| 63 | equipment | 130 | outgame_weapon_axe_04 | tagType | weaponTag_attackDamage | 攻击型 | 原作本地化/zh-cn |
| 64 | equipment | 500 | weapon_material | equipmentTitle | equipment_title_weapon_material | 武器装备合成材料 | 原作本地化/zh-cn |
| 65 | equipment | 501 | helmet_material | equipmentTitle | equipment_title_helmet_material | 帽子装备合成材料 | 原作本地化/zh-cn |
| 66 | equipment | 502 | shield_material | equipmentTitle | equipment_title_shield_material | 盾牌装备合成材料 | 原作本地化/zh-cn |
| 67 | equipment | 503 | armor_material | equipmentTitle | equipment_title_armor_material | 衣服装备合成材料 | 原作本地化/zh-cn |
| 68 | equipmenttype | 100 | sword | typeTitleKey | sword_type_title_key | 刀剑 | 原作本地化/zh-cn |
| 69 | equipmenttype | 100 | sword | typeDescKey | sword_type_desc_key | 攻击力与攻击速度达到平衡。 | 原作本地化/zh-cn |
| 70 | equipmenttype | 101 | axe | typeTitleKey | axe_type_title_key | 斧头 | 原作本地化/zh-cn |
| 71 | equipmenttype | 101 | axe | typeDescKey | axe_type_desc_key | 攻击力强,但攻击速度慢。 | 原作本地化/zh-cn |
| 72 | equipmenttype | 102 | spear | typeTitleKey | spear_type_title_key | 长矛 | 原作本地化/zh-cn |
| 73 | equipmenttype | 102 | spear | typeDescKey | spear_type_desc_key | 攻击力弱,但攻击速度快。 | 原作本地化/zh-cn |
| 74 | equipmenttype | 103 | mask | typeTitleKey | mask_type_title_key | 面具 | 原作本地化/zh-cn |
| 75 | equipmenttype | 103 | mask | typeDescKey | mask_type_desc_key | 命中率与暴击率达到平衡。 | 原作本地化/zh-cn |
| 76 | equipmenttype | 104 | helmet | typeTitleKey | helmet_type_title_key | 头盔 | 原作本地化/zh-cn |
| 77 | equipmenttype | 104 | helmet | typeDescKey | helmet_type_desc_key | 命中率高,但暴击率低。 | 原作本地化/zh-cn |
| 78 | equipmenttype | 105 | hood | typeTitleKey | hood_type_title_key | 帽兜 | 原作本地化/zh-cn |
| 79 | equipmenttype | 105 | hood | typeDescKey | hood_type_desc_key | 命中率低,但暴击率高。 | 原作本地化/zh-cn |
| 80 | equipmenttype | 106 | middle_shield | typeTitleKey | middle_shield_type_title_key | 中型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 81 | equipmenttype | 106 | middle_shield | typeDescKey | middle_shield_type_desc_key | 防禦力与反击机率达到平衡。 | 原作本地化/zh-cn |
| 82 | equipmenttype | 107 | large_shield | typeTitleKey | large_shield_type_title_key | 大型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 83 | equipmenttype | 107 | large_shield | typeDescKey | large_shield_type_desc_key | 防禦力高,但反击机率低。 | 原作本地化/zh-cn |
| 84 | equipmenttype | 108 | small_shield | typeTitleKey | small_shield_type_title_key | 小型盾牌 | 原作本地化/zh-cn |
| 85 | equipmenttype | 108 | small_shield | typeDescKey | small_shield_type_desc_key | 防禦力低,但反击机率高。 | 原作本地化/zh-cn |
| 86 | equipmenttype | 109 | leather | typeTitleKey | leather_type_title_key | 皮革盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 87 | equipmenttype | 109 | leather | typeDescKey | leather_type_desc_key | 生命值与迴避机率达到平衡。 | 原作本地化/zh-cn |
| 88 | equipmenttype | 110 | plate | typeTitleKey | plate_type_title_key | 盔甲 | 原作本地化/zh-cn |
| 89 | equipmenttype | 110 | plate | typeDescKey | plate_type_desc_key | 生命值高,但迴避机率低。 | 原作本地化/zh-cn |
| 90 | equipmenttype | 111 | robe | typeTitleKey | robe_type_title_key | 长袍 | 原作本地化/zh-cn |
| 91 | equipmenttype | 111 | robe | typeDescKey | robe_type_desc_key | 生命值低,但迴避机率高。 | 原作本地化/zh-cn |
| 92 | equipskill | 100 | DoubleAttack | skillDesc | relic_desc_DoubleAttack | 双倍时,以攻击力{0}%攻击敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 93 | equipskill | 100 | DoubleAttack | feedbackDesKey | DoubleAttack_feedBackKey | 双倍:敌人整体攻击 | 原作本地化/zh-cn |
| 94 | equipskill | 101 | DoubleAttackEnforce | skillDesc | relic_desc_DoubleAttackEnforce | 双倍时,骰点等比额外攻击 | 原作本地化/zh-cn |
| 95 | equipskill | 102 | DoubleFreeze | skillDesc | relic_desc_DoubleFreeze | 双倍时,持续{0}秒冰冻敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 96 | equipskill | 102 | DoubleFreeze | feedbackDesKey | DoubleFreeze_feedBackKey | 双倍:敌人整体冰冻 | 原作本地化/zh-cn |
| 97 | equipskill | 103 | DoubleFreezeEnforce | skillDesc | relic_desc_DoubleFreezeEnforce | 冰冻时间增加{0}秒 | 原作本地化/zh-cn |
| 98 | equipskill | 104 | FreezeSmite | skillDesc | relic_desc_FreezeSmite | 攻击冰冻敌人时,造成{0}%额外伤害 | 原作本地化/zh-cn |
| 99 | equipskill | 105 | DoubleAspdUp | skillDesc | relic_desc_DoubleAspdUp | 双倍时,攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 100 | equipskill | 105 | DoubleAspdUp | feedbackDesKey | DoubleAspdUp_feedBackKey | 双倍:攻击速度增加 | 原作本地化/zh-cn |
| 101 | equipskill | 106 | DoubleShield | skillDesc | relic_desc_DoubleShield | 双倍时,以{0}%机率获得防护罩 | 原作本地化/zh-cn |
| 102 | equipskill | 106 | DoubleShield | feedbackDesKey | DoubleShield_feedBackKey | 双倍:获得防护罩 | 原作本地化/zh-cn |
| 103 | equipskill | 107 | ShieldBomb | skillDesc | relic_desc_ShieldBomb | 当防护罩瓦解,以攻击力{0}%的伤害爆炸 | 原作本地化/zh-cn |
| 104 | equipskill | 107 | ShieldBomb | feedbackDesKey | ShieldBomb_feedBackKey | 防护罩爆炸 | 原作本地化/zh-cn |
| 105 | equipskill | 108 | DoubleExecute | skillDesc | relic_desc_DoubleExecute | 透过双倍到达敌人地板时,以{0}%机率处刑1个敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 106 | equipskill | 108 | DoubleExecute | feedbackDesKey | DoubleExecute_feedBackKey | 处刑敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 107 | equipskill | 109 | DoubleBonusStat | skillDesc | relic_desc_DoubleBonusStat | 双倍时,随机使1个基本能力值增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 108 | equipskill | 109 | DoubleBonusStat | feedbackDesKey | DoubleBonusStat_feedBackKey | 双倍:{0}+{1}% | 原作本地化/zh-cn |
| 109 | equipskill | 200 | PetStartAttack | skillDesc | relic_desc_PetStartAttack | 战斗开始时,以{0}%机率使宠物立即攻击 | 原作本地化/zh-cn |
| 110 | equipskill | 200 | PetStartAttack | feedbackDesKey | PetStartAttack_feedBackKey | 宠物立即攻击:{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 111 | equipskill | 201 | PetCooldownReduce | skillDesc | relic_desc_PetCooldownReduce | 宠物冷却时间减少{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 112 | equipskill | 201 | PetCooldownReduce | feedbackDesKey | PetCooldownReduce_feedBackKey | 宠物冷却时间减少 | 原作本地化/zh-cn |
| 113 | equipskill | 300 | PointLoopInterest | skillDesc | relic_desc_PointLoopInterest | 每一楼层获得{0}%点数利息(最多10) | 原作本地化/zh-cn |
| 114 | equipskill | 300 | PointLoopInterest | feedbackDesKey | PointLoopInterest_feedBackKey | 点数利息:{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 115 | equipskill | 301 | PointLoopInterestEnforce | skillDesc | relic_desc_PointLoopInterestEnforce | 利息利率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 116 | equipskill | 302 | PointBigHousePlus | skillDesc | relic_desc_PointBigHousePlus | 建设城堡时,额外获得{0}点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 117 | equipskill | 302 | PointBigHousePlus | feedbackDesKey | PointBigHousePlus_feedBackKey | 建设城堡:红利 | 原作本地化/zh-cn |
| 118 | equipskill | 303 | PointGearPlus | skillDesc | relic_desc_PointGearPlus | 分解装备时,以{0}%机率获得2倍点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 119 | equipskill | 303 | PointGearPlus | feedbackDesKey | PointGearPlus_feedBackKey | 分解装备:额外点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 120 | equipskill | 304 | PointLoopPlus | skillDesc | relic_desc_PointLoopPlus | 每一楼层获得{0}点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 121 | equipskill | 304 | PointLoopPlus | feedbackDesKey | PointLoopPlus_feedBackKey | 楼层攻略:{0}点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 122 | equipskill | 305 | PointBigHouse | skillDesc | relic_desc_PointBigHouse | 获得到达地板城堡数量相当的点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 123 | equipskill | 305 | PointBigHouse | feedbackDesKey | PointBigHouse_feedBackKey | {0}个城堡:获得{1}点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 124 | equipskill | 306 | PointTrashBonus | skillDesc | relic_desc_PointTrashBonus | 分解垃圾道具时,获得1点数 | 原作本地化/zh-cn |
| 125 | equipskill | 307 | HouseBonus | skillDesc | relic_desc_HouseBonus | 建设{0}个建筑时,额外建设1个 | 原作本地化/zh-cn |
| 126 | equipskill | 307 | HouseBonus | feedbackDesKey | HouseBonus_feedBackKey | 额外建设建筑 | 原作本地化/zh-cn |
| 127 | equipskill | 400 | TileGoodNotConsume | skillDesc | relic_desc_TileGoodNotConsume | 以{0}%机率执行好活动后,不删除地板 | 原作本地化/zh-cn |
| 128 | equipskill | 400 | TileGoodNotConsume | feedbackDesKey | TileGoodNotConsume_feedBackKey | 防禦删除地板 | 原作本地化/zh-cn |
| 129 | equipskill | 401 | TileBossEventBonus | skillDesc | relic_desc_TileBossEventBonus | 于首领活动地板战斗时,发放红利道具 | 原作本地化/zh-cn |
| 130 | equipskill | 401 | TileBossEventBonus | feedbackDesKey | TileBossEventBonus_feedBackKey | 首领活动:红利道具! | 原作本地化/zh-cn |
| 131 | equipskill | 402 | TileExecute | skillDesc | relic_desc_TileExecute | 到达敌人地板时,以{0}%机率处刑1个敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 132 | equipskill | 402 | TileExecute | feedbackDesKey | TileExecute_feedBackKey | 处刑敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 133 | equipskill | 500 | LoopBossAttackDelay | skillDesc | relic_desc_LoopBossAttackDelay | 每一楼层首领攻击冷却时间增加1回合 | 原作本地化/zh-cn |
| 134 | equipskill | 500 | LoopBossAttackDelay | feedbackDesKey | LoopBossAttackDelay_feedBackKey | 楼层攻略:首领攻击延迟 | 原作本地化/zh-cn |
| 135 | equipskill | 501 | LoopRandomExecute | skillDesc | relic_desc_LoopRandomExecute | 每一楼层以{0}%机率随机移除1个敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 136 | equipskill | 501 | LoopRandomExecute | feedbackDesKey | LoopRandomExecute_feedBackKey | 楼层攻略:移除随机敌人 | 原作本地化/zh-cn |
| 137 | equipskill | 502 | LoopGoodTile | skillDesc | relic_desc_LoopGoodTile | 每一楼层以{0}%机率增加好活动地板 | 原作本地化/zh-cn |
| 138 | equipskill | 502 | LoopGoodTile | feedbackDesKey | LoopGoodTile_feedBackKey | 楼层攻略:额外地板 | 原作本地化/zh-cn |
| 139 | equipskill | 600 | PotionNotConsume | skillDesc | relic_desc_PotionNotConsume | 使用药水时,以{0}%机率不消耗药水 | 原作本地化/zh-cn |
| 140 | equipskill | 600 | PotionNotConsume | feedbackDesKey | PotionNotConsume_feedBackKey | 防禦消耗药水 | 原作本地化/zh-cn |
| 141 | equipskill | 601 | PotionLoopCharge | skillDesc | relic_desc_PotionLoopCharge | 每升上{0}楼层,补充1个药水 | 原作本地化/zh-cn |
| 142 | equipskill | 601 | PotionLoopCharge | feedbackDesKey | PotionLoopCharge_feedBackKey | 楼层攻略:额外药水 | 原作本地化/zh-cn |
| 143 | equipskill | 602 | PotionUpgradeSale | skillDesc | relic_desc_PotionUpgradeSale | 于商店进行药水强化{0}%折扣 | 原作本地化/zh-cn |
| 144 | equipskill | 602 | PotionUpgradeSale | feedbackDesKey | PotionUpgradeSale_feedBackKey | 药水强化特惠 | 原作本地化/zh-cn |
| 145 | equipskill | 603 | PotionStartCountLevel | skillDesc | relic_desc_PotionStartCountLevel | 起始药水持有量等级+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 146 | equipskill | 603 | PotionStartCountLevel | feedbackDesKey | PotionStartCountLevel_feedBackKey | 药水持有量等级增加 | 原作本地化/zh-cn |
| 147 | equipskill | 604 | PotionStartHealLevel | skillDesc | relic_desc_PotionStartHealLevel | 起始药水恢復量等级+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 148 | equipskill | 604 | PotionStartHealLevel | feedbackDesKey | PotionStartHealLevel_feedBackKey | 药水恢復量等级增加 | 原作本地化/zh-cn |
| 149 | equipskill | 605 | PotionUseThrow | skillDesc | relic_desc_PotionUseThrow | 若于战斗中使用药水,对敌人丢掷造成攻击力{0}%伤害的空瓶 | 原作本地化/zh-cn |
| 150 | equipskill | 700 | EnemyCountAtkUp | skillDesc | relic_desc_EnemyCountAtkUp | 当敌人越多,攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 151 | equipskill | 700 | EnemyCountAtkUp | feedbackDesKey | EnemyCountAtkUp_feedBackKey | {0}个敌人:攻击力增加{1}% | 原作本地化/zh-cn |
| 152 | equipskill | 701 | BossEventAtkUp | skillDesc | relic_desc_BossEventAtkUp | 于首领活动地板,攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 153 | equipskill | 701 | BossEventAtkUp | feedbackDesKey | BossEventAtkUp_feedBackKey | 首领活动:攻击力增加 | 原作本地化/zh-cn |
| 154 | equipskill | 702 | LowerHpAspdUp | skillDesc | relic_desc_LowerHpAspdUp | 生命值越低,攻击速度越快(最多{0}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 155 | equipskill | 703 | LowHpAspdUp | skillDesc | relic_desc_LowHpAspdUp | 当生命值低于{0}%以下,攻击速度+{1}% | 原作本地化/zh-cn |
| 156 | equipskill | 704 | AttackCountAspdUp | skillDesc | relic_desc_AttackCountAspdUp | 每次攻击命中时,攻击速度增加{0}%(最多{1}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 157 | equipskill | 705 | AttackBurn | skillDesc | relic_desc_AttackBurn | 攻击命中时,以{0}%机率使敌人<link='keyword_burn'><style=keyword>烧伤</style></link>+{1} | 原作本地化/zh-cn |
| 158 | equipskill | 705 | AttackBurn | feedbackDesKey | AttackBurn_feedBackKey | 敌人烧伤+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 159 | equipskill | 706 | AttackBurnEnforce | skillDesc | relic_desc_AttackBurnEnforce | 烧伤伤害+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 160 | equipskill | 707 | AttackStun | skillDesc | relic_desc_AttackStun | 攻击命中时,以{0}%机率使敌人持续{1}秒晕眩 | 原作本地化/zh-cn |
| 161 | equipskill | 707 | AttackStun | feedbackDesKey | AttackStun_feedBackKey | 敌人晕眩{0}秒 | 原作本地化/zh-cn |
| 162 | equipskill | 708 | StunMustCrit | skillDesc | relic_desc_StunMustCrit | 攻击晕眩敌人时,必定使出暴击 | 原作本地化/zh-cn |
| 163 | equipskill | 708 | StunMustCrit | feedbackDesKey | StunMustCrit_feedBackKey | 晕眩保证暴击 | 原作本地化/zh-cn |
| 164 | equipskill | 709 | EvaDagger | skillDesc | relic_desc_EvaDagger | 迴避时,以攻击力{0}%的伤害发射匕首 | 原作本地化/zh-cn |
| 165 | equipskill | 709 | EvaDagger | feedbackDesKey | EvaDagger_feedBackKey | 迴避:发射匕首 | 原作本地化/zh-cn |
| 166 | equipskill | 710 | EvaDaggerEnforce | skillDesc | relic_desc_EvaDaggerEnforce | 匕首伤害+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 167 | equipskill | 711 | SkeletonShield | skillDesc | relic_desc_SkeletonShield | 战斗开始时,以{0}%机率召唤持有生命值上限{1}%生命值的骷髅盾牌兵 | 原作本地化/zh-cn |
| 168 | equipskill | 711 | SkeletonShield | feedbackDesKey | SkeletonShield_feedBackKey | 召唤骷髅盾牌兵 | 原作本地化/zh-cn |
| 169 | equipskill | 712 | SkeletonShieldEnforce | skillDesc | relic_desc_SkeletonShieldEnforce | 骷髅盾牌兵生命值+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 170 | equipskill | 713 | AdditionalHpAddAtk | skillDesc | relic_desc_AdditionalHpAddAtk | 使攻击力增加额外生命值的{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 171 | equipskill | 714 | MaxHpaddHp | skillDesc | relic_desc_MaxHpaddHp | 使生命值增加目前生命值的{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 172 | equipskill | 715 | CritDmgUp | skillDesc | relic_desc_CritDmgUp | 暴击伤害+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 173 | equipskill | 716 | CritDefReduce | skillDesc | relic_desc_CritDefReduce | 暴击命中时,敌人防禦力减少{0}%(最多{1}次) | 原作本地化/zh-cn |
| 174 | equipskill | 716 | CritDefReduce | feedbackDesKey | CritDefReduce_feedBackKey | 暴击:敌人防禦力减少{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 175 | equipskill | 717 | FirstAttackCritRateUp | skillDesc | relic_desc_FirstAttackCritRateUp | 首次攻击时,暴击率+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 176 | equipskill | 718 | TripleAttackDmg | skillDesc | relic_desc_TripleAttackDmg | 对相同敌人连续3次攻击命中时,标记爆炸,造成敌人目前生命值{0}%的额外伤害 | 原作本地化/zh-cn |
| 177 | equipskill | 719 | BattleTimeAimUp | skillDesc | relic_desc_BattleTimeAimUp | 使命中按照战斗时间等比增加(最多{0}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 178 | equipskill | 720 | EnemyCountAimUp | skillDesc | relic_desc_EnemyCountAimUp | 敌人越多,命中越高(最多{0}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 179 | equipskill | 720 | EnemyCountAimUp | feedbackDesKey | EnemyCountAimUp_feedBackKey | {0}个敌人:命中增加{1}% | 原作本地化/zh-cn |
| 180 | equipskill | 721 | CounterAllAttack | skillDesc | relic_desc_CounterAllAttack | 反击时,以攻击力{0}%的伤害进行整体攻击 | 原作本地化/zh-cn |
| 181 | equipskill | 721 | CounterAllAttack | feedbackDesKey | CounterAllAttack_feedBackKey | 反击:整体攻击 | 原作本地化/zh-cn |
| 182 | equipskill | 722 | CounterGetGear | skillDesc | relic_desc_CounterGetGear | 反击时,以{0}%机率获得{1}个装备 | 原作本地化/zh-cn |
| 183 | equipskill | 722 | CounterGetGear | feedbackDesKey | CounterGetGear_feedBackKey | 反击:获得装备 | 原作本地化/zh-cn |
| 184 | equipskill | 723 | BattleHitDefUp | skillDesc | relic_desc_BattleHitDefUp | 战斗中,每当受到攻击时,防禦力增加{0}%(最多{1}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 185 | equipskill | 725 | TripleAttackDmgEnforce | skillDesc | relic_desc_TripleAttackDmgEnforce | 标记爆炸伤害+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 186 | equipskill | 724 | LowerHpDefUp | skillDesc | relic_desc_LowerHpDefUp | 生命值越低,防禦力越高(最多{0}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 187 | equipskill | 726 | SpikeCounter | skillDesc | relic_desc_SpikeCounter | 对敌人反射所受到的{0}%伤害 | 原作本地化/zh-cn |
| 188 | equipskill | 726 | SpikeCounter | feedbackDesKey | SpikeCounter_feedBackKey | 伤害反射 | 原作本地化/zh-cn |
| 189 | equipskill | 727 | SpikeCounterBurn | skillDesc | relic_desc_SpikeCounterBurn | 反射伤害时,以{0}%机率使<link='keyword_burn'><style=keyword>烧伤</style></link>+1 | 原作本地化/zh-cn |
| 190 | equipskill | 727 | SpikeCounterBurn | feedbackDesKey | SpikeCounterBurn_feedBackKey | 增加烧伤 | 原作本地化/zh-cn |
| 191 | equipskill | 728 | KillAttackUp | skillDesc | relic_desc_KillAttackUp | 每次击杀敌人时,武器基本攻击力增加+{0}%(最多{1}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 192 | equipskill | 728 | KillAttackUp | feedbackDesKey | KillAttackUp_feedBackKey | 击杀敌人:伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 193 | equipskill | 729 | KillAttackUpEnforce | skillDesc | relic_desc_KillAttackUpEnforce | 攻击力增加上限量+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 194 | equipskill | 730 | AdditionalHpAddAtkLimit | skillDesc | relic_desc_AdditionalHpAddAtkLimit | 提升额外生命值{0}%相当的攻击力(最多{1}) | 原作本地化/zh-cn |
| 195 | equipskill | 731 | AdditionalCritDmgFromTrueDmg | skillDesc | relic_desc_AdditionalCritDmgFromTrueDmg | 每1点【固定伤害】,使暴击伤害增加{0}%(最多{1}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 196 | equipskill | 732 | AdditionalAtkFromTrueDmg | skillDesc | relic_desc_AdditionalAtkFromTrueDmg | 每1点【固定伤害】,使攻击力增加{0}%(最多{1}%) | 原作本地化/zh-cn |
| 197 | equipskill | 3000 | Stat_ATTACK_POWER | skillDesc | relic_desc_Stat_ATTACK_POWER | 攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 198 | equipskill | 3001 | Stat_HEALTH | skillDesc | relic_desc_Stat_HEALTH | 生命值上限增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 199 | equipskill | 3002 | Stat_AIM | skillDesc | relic_desc_Stat_AIM | 命中增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 200 | equipskill | 3003 | Stat_DEFENSE | skillDesc | relic_desc_Stat_DEFENSE | 防禦力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 201 | equipskill | 3004 | Stat_EVASION | skillDesc | relic_desc_Stat_EVASION | 迴避增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 202 | equipskill | 3005 | Stat_REGEN_PER_SECOND | skillDesc | relic_desc_Stat_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 203 | equipskill | 3006 | Stat_TOTAL_DAMAGE | skillDesc | relic_desc_Stat_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 204 | equipskill | 3007 | Stat_TRUE_DAMAGE | skillDesc | relic_desc_Stat_TRUE_DAMAGE | 固定伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 205 | equipskill | 3008 | Stat_KILL_HEAL | skillDesc | relic_desc_Stat_KILL_HEAL | 击杀后恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 206 | equipskill | 3009 | Stat_COUNTER_ATTACK | skillDesc | relic_desc_Stat_COUNTER_ATTACK | 反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 207 | equipskill | 3010 | Stat_ATTACK_SPEED | skillDesc | relic_desc_Stat_ATTACK_SPEED | 攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 208 | equipskill | 3011 | Stat_CRITICAL_RATE | skillDesc | relic_desc_Stat_CRITICAL_RATE | 暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 209 | equipskill | 3012 | Stat_LIFE_STEAL | skillDesc | relic_desc_Stat_LIFE_STEAL | 吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 210 | equipskill | 4000 | Stat_Plus_ATTACK_POWER | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_POWER | 基本攻击力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 211 | equipskill | 4001 | Stat_Plus_HEALTH | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_HEALTH | 基本生命值上限增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 212 | equipskill | 4002 | Stat_Plus_AIM | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_AIM | 基本命中增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 213 | equipskill | 4003 | Stat_Plus_DEFENSE | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_DEFENSE | 基本防禦力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 214 | equipskill | 4004 | Stat_Plus_EVASION | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_EVASION | 基本迴避增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 215 | equipskill | 4005 | Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | 基本每秒恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 216 | equipskill | 4006 | Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | 基本整体攻击增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 217 | equipskill | 4007 | Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | 基本固定伤害增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 218 | equipskill | 4008 | Stat_Plus_KILL_HEAL | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_KILL_HEAL | 基本击杀后恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 219 | equipskill | 4009 | Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | 基本反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 220 | equipskill | 4010 | Stat_Plus_ATTACK_SPEED | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_SPEED | 基本攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 221 | equipskill | 4011 | Stat_Plus_CRITICAL_RATE | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_CRITICAL_RATE | 基本暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 222 | equipskill | 4012 | Stat_Plus_LIFE_STEAL | skillDesc | relic_desc_Stat_Plus_LIFE_STEAL | 基本吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |