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规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界
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O26-01,好感收益,好感1配置金币收益参数1.1、钻石获得概率参数5及槽位品质数组。好感2对应1.2和10;对话性格与服饰也随档不同。金币收益与钻石概率不能使用同一个计算字段。,原作部分确认,deoksun;deoksunattendance;deokjashop,好感获得方式、收益缩放、特殊商店实际价格和-1上限的语义尚待确认。
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O26-02,NPC签到,签到以组、轮次、开始日和日序定位奖励,与全局活动签到类型分开。,原作部分确认,deoksun;deoksunattendance;deokjashop,好感获得方式、收益缩放、特殊商店实际价格和-1上限的语义尚待确认。
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O26-03,特殊属性商店,攻击升级条目权重30、基础增加1、增长1,等级上限字段-1。原表的两个金币字段注明不使用,因此本版不以它们写升级价格公式。,原作部分确认,deoksun;deoksunattendance;deokjashop,好感获得方式、收益缩放、特殊商店实际价格和-1上限的语义尚待确认。
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O26-N01,NPC好感1:金币倍率字段1.1、钻石获得概率字段5;缩放及生效时机仍需消费者,"likePoint=1;goldUP=1.1;diaUP=5;slotRarity=0,1,-1,2,-1;ingameDiscount=0",原作配置确认,deoksun.csv/StringId=likePoint1,原字段值;复合公式以正文边界为准
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O26-N02,特殊商店攻击升级:权重30、基础与增量1;maxLevel=-1不自动解释无限,isEnabled=True;probabilityWeight=30;baseAdditionalValue=1;additionalValue=1;maxLevel=-1,原作配置确认,deokjashop.csv/StringId=attackUpgrade,原字段值;复合公式以正文边界为准
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