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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/07-坐骑与觉醒/03-数值说明.md
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坐骑与觉醒:数值说明

本模块按7项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
坐骑解锁与基础属性 6 数值明细 CSV
坐骑升级材料与收益 120 数值明细 CSV
坐骑觉醒 44 数值明细 CSV
坐骑技能等级描述 45 数值明细 CSV
坐骑技能触发与叠加 20 数值明细 CSV
坐骑活动累计奖励 9 数值明细 CSV
坐骑活动材料回收 32 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

坐骑解锁与基础属性

原表记录6条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
溢出返还道具ID refundItemId 6 101 101
溢出返还数量 refundItemCount 6 3 30
解锁碎片数量 unlockPiece 6 50 50
解锁钻石字段 unlockDia 1 500 500
atk atk 6 1 5
health health 6 10 75
aim aim 6 1 3
def def 6 1 3
plusAtk plusAtk 6 0.1 0.3
plusHealth plusHealth 6 2 5
plusAim plusAim 6 0.1 0.2
plusDef plusDef 6 0.1 0.2

坐骑升级材料与收益

原表记录120条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 120 1 120
成长消耗字段 exp 119 300 274050
稀有品质数值 RareValue 20 0.01 0.02
史诗品质数值 EpicValue 20 0.03 0.04
传说品质数值 LegendValue 20 0.05 0.08
神话品质数值 MythValue 20 0.05 0.08

坐骑觉醒

原表记录44条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 44 0 10
碎片需求 piece 40 50 50
value0 value0 20 0.02 0.2
参数1 value1 8 0.04 0.2
passiveSkill1Level passiveSkill1Level 44 1 3
passiveSkill2Level passiveSkill2Level 36 1 3
passiveSkill3Level passiveSkill3Level 8 1 2

坐骑技能等级描述

原表记录45条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 45 1 3
value0 value0 43 0.2 200
参数1 value1 16 1 300
参数2 value2 1 45 45

坐骑技能触发与叠加

原表记录20条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
minLevel minLevel 20 1 1
等级上限(负值语义需消费者) maxLevel 20 2 3

坐骑活动累计奖励

原表记录9条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
档位或节点序号 index 9 0 8
消耗数量 needCount 9 20 400
奖励ID(按奖励类型解析) rewardId 9 101 942
奖励数量 rewardCount 9 3 1500

坐骑活动材料回收

原表记录32条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
gachaItemExchangeGoldValue gachaItemExchangeGoldValue 32 375 375
exchangItemExchangeGoldValue exchangItemExchangeGoldValue 32 15 15

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