1.8 KiB
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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O04-01 | 槽位升级 | 槽位表中的等级行描述从该等级升到下一等级所需的资源。槽0处于等级0时,需要道具119×2和金币1000;处于等级1时,需要道具119×3和金币2000。 | 原作部分确认 | slotupgrade;slotupgradekey;bonusstatus | 槽位效果作用于基础值还是最终值,以及属性百分比的内部缩放尚待确认。 |
| 3 | O04-02 | 升级效果 | 普通升级值与特殊效果键、特殊效果数值单列。展示槽位增益时不能将特殊值直接累加进普通升级值。 | 原作部分确认 | slotupgrade;slotupgradekey;bonusstatus | 槽位效果作用于基础值还是最终值,以及属性百分比的内部缩放尚待确认。 |
| 4 | O04-03 | 永久属性 | 攻击永久属性的每级增量配置为1、上限1000,百分比标记为True;命中等属性应读取自己的增量。百分比标记不意味着所有数值都用同一种内部缩放。 | 原作部分确认 | slotupgrade;slotupgradekey;bonusstatus | 槽位效果作用于基础值还是最终值,以及属性百分比的内部缩放尚待确认。 |
| 5 | O04-N01 | 槽0当前level=0到下一级的消耗(原注释明确“到下一级”) | level=0;needItemID=119;needCount=2;needGold=1000;upgradeValue=0 | 原作配置确认 | slotupgrade.csv/StringId=slot0_lv_0 | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 6 | O04-N02 | 槽0当前level=1到下一级的消耗 | level=1;needItemID=119;needCount=3;needGold=2000;upgradeValue=1 | 原作配置确认 | slotupgrade.csv/StringId=slot0_lv_1 | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 7 | O04-N03 | 永久攻击属性配置 | isPercent=True;upgradeValue=1;maxLevel=1000 | 原作配置确认 | bonusstatus.csv/StringId=ATTACK_POWER | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |