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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_DEV_v1.0/04-槽位强化与永久属性/执行规则.csv
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1规则ID规则项目执行说明规则状态来源边界
2O04-01槽位升级槽位表中的等级行描述从该等级升到下一等级所需的资源。槽0处于等级0时,需要道具119×2和金币1000;处于等级1时,需要道具119×3和金币2000。原作部分确认slotupgrade;slotupgradekey;bonusstatus槽位效果作用于基础值还是最终值,以及属性百分比的内部缩放尚待确认。
3O04-02升级效果普通升级值与特殊效果键、特殊效果数值单列。展示槽位增益时不能将特殊值直接累加进普通升级值。原作部分确认slotupgrade;slotupgradekey;bonusstatus槽位效果作用于基础值还是最终值,以及属性百分比的内部缩放尚待确认。
4O04-03永久属性攻击永久属性的每级增量配置为1、上限1000,百分比标记为True;命中等属性应读取自己的增量。百分比标记不意味着所有数值都用同一种内部缩放。原作部分确认slotupgrade;slotupgradekey;bonusstatus槽位效果作用于基础值还是最终值,以及属性百分比的内部缩放尚待确认。
5O04-N01槽0当前level=0到下一级的消耗(原注释明确“到下一级”)level=0;needItemID=119;needCount=2;needGold=1000;upgradeValue=0原作配置确认slotupgrade.csv/StringId=slot0_lv_0原字段值;复合公式以正文边界为准
6O04-N02槽0当前level=1到下一级的消耗level=1;needItemID=119;needCount=3;needGold=2000;upgradeValue=1原作配置确认slotupgrade.csv/StringId=slot0_lv_1原字段值;复合公式以正文边界为准
7O04-N03永久攻击属性配置isPercent=True;upgradeValue=1;maxLevel=1000原作配置确认bonusstatus.csv/StringId=ATTACK_POWER原字段值;复合公式以正文边界为准