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外观头像与称号:原作设计与规则
版本:HEROLL 2.0.1 原作还原文档 v1.0。
1. 功能定位
外观包括皮肤、头像、头像框和称号。头像类主要改变展示;皮肤同时配置单件属性和套装协同,因此不能把所有外观统一做成纯展示数据。
2. 主要状态
下面是开发阅读所需的概念状态,属于开发映射,不要求与原作内部字段同名。
| 状态 | 用途 |
|---|---|
| 已解锁外观集合 | 按外观ID记录 |
| 当前各槽皮肤 | 对应外观部位 |
| 当前头像头像框称号 | 分别选择 |
| 套装组成 | 用于查看协同档 |
3. 功能规则
3.1 皮肤部位
皮肤按外观槽位配置,对应动画与资源。皮肤所附属性和原装备身份分开保存。
3.2 套装协同
南瓜剑皮肤附加攻击数值5,套装最大件数4;原注释的1至4件协同数组为0、50、100、150。数值缩放及是否持有即生效尚未确认,不在本版补成百分比公式。
3.3 头像与称号
头像和头像框按开放键判断资格并按顺序展示;称号另有颜色字段。文字键是展示引用,不作为拥有凭证。
4. 操作流程
以下顺序用于拆解功能;涉及未确认的结算时机,以本章末尾具体缺口为准。
- 列出已开放或可查看的外观条目。
- 选择部位皮肤或头像类外观。
- 皮肤详情分别展示单件属性与套装各档收益。
5. 关键数值与计算
| 项目 | 数值 | 状态 |
|---|---|---|
| 南瓜剑皮肤:攻击附加值5、套装上限4,1/2/3/4件协同数组按原注释为0/50/100/150;数值缩放待消费者 | isEnabled=True;EEquipmentSlot=SWORD;additionalStatus=ATTACK_POWER;additionalValue=5;maxSetCount=4;setAdditionalValueList=0,50,100,150 | 原作配置确认 |
皮肤及套装加成(全表)
| ID | 名称/键 | EEquipmentSlot | additionalStatus | additionalValue | maxSetCount | setAdditionalValueList |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 万圣节镰刀 | SWORD | ATTACK_POWER | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 2 | 万圣节外套 | ARMOR | HEALTH | 30 | 4 | 0,50,100,150 |
| 3 | 万圣节南瓜灯 | HELMET | AIM | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 4 | 万圣节盾牌 | SHIELD | DEFENSE | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 5 | 鲁道夫 | SWORD | ATTACK_POWER | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 6 | 圣诞树 | ARMOR | HEALTH | 30 | 4 | 0,50,100,150 |
| 7 | 圣诞星星 | HELMET | AIM | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 8 | 圣诞盾牌 | SHIELD | DEFENSE | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 9 | 礼物锦囊 | SWORD | ATTACK_POWER | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 10 | 圣诞老人服装 | ARMOR | HEALTH | 10 | 4 | 0,50,100,150 |
| 11 | 圣诞老人装扮 | HELMET | AIM | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 12 | 礼物宝箱 | SHIELD | DEFENSE | 1 | 4 | 0,50,100,150 |
| 13 | 除雪铲 | SWORD | ATTACK_POWER | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 14 | 雪人身体 | ARMOR | HEALTH | 30 | 4 | 0,50,100,150 |
| 15 | 雪人头部 | HELMET | AIM | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 16 | 冰淇淋 | SHIELD | DEFENSE | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 17 | 派对花束 | SWORD | ATTACK_POWER | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 18 | 派对燕尾服 | ARMOR | HEALTH | 30 | 4 | 0,50,100,150 |
| 19 | 舞会面具 | HELMET | AIM | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 20 | 能量饮料 | SHIELD | DEFENSE | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 21 | 军团长的剑 | SWORD | ATTACK_POWER | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 22 | 军团长的盔甲 | ARMOR | HEALTH | 10 | 4 | 0,50,100,150 |
| 23 | 军团长的头盔 | HELMET | AIM | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 24 | 军团长的盾牌 | SHIELD | DEFENSE | 1 | 4 | 0,50,100,150 |
| 25 | 本来是四叶草 | SWORD | ATTACK_POWER | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 26 | 三叶草时尚 | ARMOR | HEALTH | 10 | 4 | 0,50,100,150 |
| 27 | 三叶草帽子 | HELMET | AIM | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 28 | 泡泡药水 | SHIELD | DEFENSE | 1 | 4 | 0,50,100,150 |
| 29 | 冰霜之剑 | SWORD | ATTACK_POWER | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 30 | 冰霜盔甲 | ARMOR | HEALTH | 30 | 4 | 0,50,100,150 |
| 31 | 冰霜头盔 | HELMET | AIM | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 32 | 冰霜盾牌 | SHIELD | DEFENSE | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 33 | 海盗剑 | SWORD | ATTACK_POWER | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 34 | 海盗服装 | ARMOR | HEALTH | 10 | 4 | 0,50,100,150 |
| 35 | 黑鬍子帽子 | HELMET | AIM | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
| 36 | 海盗船轮 | SHIELD | DEFENSE | 1 | 4 | 0,50,100,150 |
| 37 | 我爱夏天冲浪板 | SWORD | ATTACK_POWER | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 38 | 我爱夏天衬衫 | ARMOR | HEALTH | 30 | 4 | 0,50,100,150 |
| 39 | 我爱夏天草帽 | HELMET | AIM | 5 | 4 | 0,50,100,150 |
| 40 | 我爱夏天椰子 | SHIELD | DEFENSE | 2 | 4 | 0,50,100,150 |
6. 原作中文内容
中文名称和效果使用原作文本;{0}、{B}等占位符未确认绑定时保留,文字不能代替参数公式。
| 来源表 | ID | 名称 | 效果/条件文本 |
|---|---|---|---|
| skin | 1 | 万圣节镰刀 | 【2025万圣节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 2 | 万圣节外套 | 【2025万圣节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 3 | 万圣节南瓜灯 | 【2025万圣节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 4 | 万圣节盾牌 | 【2025万圣节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 5 | 鲁道夫 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 6 | 圣诞树 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 7 | 圣诞星星 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 8 | 圣诞盾牌 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 9 | 礼物锦囊 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 10 | 圣诞老人服装 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 11 | 圣诞老人装扮 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 12 | 礼物宝箱 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 13 | 除雪铲 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 14 | 雪人身体 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 15 | 雪人头部 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 16 | 冰淇淋 | 【2025圣诞节限定造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 17 | 派对花束 | 【1週年特别造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 18 | 派对燕尾服 | 【1週年特别造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 19 | 舞会面具 | 【1週年特别造型】 / 套装效果+{0}% |
| skin | 20 | 能量饮料 | 【1週年特别造型】 / 套装效果+{0}% |
本节展示前20条中文内容;完整381条有名称或效果的记录见对应中文目录及中文文本对照。
7. 开发权威表
| 配置用途 | 权威原字段表 | 记录数 | 开发阅读表 |
|---|---|---|---|
| 皮肤及套装加成 | skin.csv | 40 | 中文目录 |
| 头像 | profile.csv | 30 | 中文目录 |
| 头像框 | profileframe.csv | 11 | 中文目录 |
| 称号前缀 | prefixtitle.csv | 300 | 中文目录 |
执行规则 · 状态字段 · 验收样例 · 字段字典 · 关联全局配置
8. 开发验收与禁止误写
| 输入 | 检查内容 | 预期 |
|---|---|---|
| 读取skin中StringId=sword_pumpkin | 查询本条配置并核对界面/配置输出 | isEnabled=True;EEquipmentSlot=SWORD;additionalStatus=ATTACK_POWER;additionalValue=5;maxSetCount=4;setAdditionalValueList=0,50,100,150 |
验收样例覆盖已经确认的值;流程中的未知分支不能以本表通过代替规则确认。数值表内的空值、0和-1分别保留;升级数组不默认使用玩家等级作为索引。
9. 当前待补充边界
持有与穿戴的加成条件、套装收益单位及称号获得条件尚待确认。