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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/05-遗物与合成/03-数值说明.md
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2.0 KiB

遗物与合成:数值说明

本模块按2项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
遗物属性与技能 20 数值明细 CSV
遗物品质星级与合成 10 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

遗物属性与技能

原表记录20条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
槽位编号 slotNum 20 0 3

遗物品质星级与合成

原表记录10条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 10 0 9
星数 starCount 10 0 3
合成材料等级 materialLevel 4 0 5
合成材料数量字段 materialCount 4 1 2
同品质任意遗物材料数量 sameGradeAnyRelicCount 5 1 2

模块设计 · 规则说明 · 功能分类