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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/05-遗物与合成/04-数值明细/relicdata.md
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1.9 KiB
Raw Blame History

遗物品质星级与合成:原作数值明细

grade/starCount/level构成成长档,材料需求分materialLevel/materialCount与sameGradeAnyRelicCount。原注释限制带星级材料的使用。

源表:relicdata,共10条记录。完整CSV · 原始表 · 模块数值说明。

保留全部配置记录,包括停用项;数值视图略去文案与美术资源字段,完整字段见CSV。空单元格代表原表空值,-1和0均按原值保留。每张表中的“等级”只适用于该表自己的成长阶段。

字段说明

字段 含义 原类型 原注释
level 等级或阶段索引 int
starCount 星数 int
grade 品质枚举 EMonoRelicGrade
materialLevel 合成材料等级 int 합성 필요 재료
materialCount 合成材料数量字段 int
sameGradeAnyRelicCount 同品质任意遗物材料数量 int 별 등급 있는 건 재료 불가

数值组1

记录1—10

Id StringId 等级或阶段索引(level) 星数(starCount) 品质枚举(grade) 合成材料等级(materialLevel) 合成材料数量字段(materialCount) 同品质任意遗物材料数量(sameGradeAnyRelicCount)
100 relic_NORMAL_0 0 0 NORMAL 0 2
101 relic_RARE_0 1 0 RARE 1 2
102 relic_EPIC_0 2 0 EPIC 2 2
103 relic_LEGEND_0 3 0 LEGEND 1
104 relic_LEGEND_1 4 1 LEGEND 2
105 relic_LEGEND_2 5 2 LEGEND 5 1
106 relic_MYTH_0 6 0 MYTH 1
107 relic_MYTH_1 7 1 MYTH 1
108 relic_MYTH_2 8 2 MYTH 1
109 relic_MYTH_3 9 3 MYTH