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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/26-NPC好感与特殊养成商店/03-数值说明.md
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NPC好感与特殊养成商店:数值说明

本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
NPC好感档 7 数值明细 CSV
NPC签到轮次 28 数值明细 CSV
特殊养成商店 8 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

NPC好感档

原表记录7条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
好感档 likePoint 7 0 6
金币收益参数 goldUP 7 1 1.6
钻石获得概率参数 diaUP 7 0 20
局内折扣参数 ingameDiscount 7 0 15

NPC签到轮次

原表记录28条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
round round 28 -1 3
日序/星期枚举(按表) day 28 0 6

特殊养成商店

原表记录8条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
候选权重 probabilityWeight 8 10 30
baseAdditionalValue baseAdditionalValue 8 0.2 11
additionalValue additionalValue 8 0.2 6
基础额外值 baseExtraValue 1 60 60
额外值增量(原拼写) plusExtraVaue 1 10 10
等级上限(负值语义需消费者) maxLevel 8 -1 10
baseGoldGargantua baseGoldGargantua 8 1000 5000
plusGoldGargantua plusGoldGargantua 8 1000 2500

模块设计 · 规则说明 · 功能分类