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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/26-NPC好感与特殊养成商店/03-数值说明.md
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# NPC好感与特殊养成商店:数值说明
本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。
## 数值目录
| 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 |
| --- | --- | --- | --- |
| NPC好感档 | 7 | [数值明细](./04-数值明细/deoksun.md) | [CSV](./03-表格/deoksun.csv) |
| NPC签到轮次 | 28 | [数值明细](./04-数值明细/deoksunattendance.md) | [CSV](./03-表格/deoksunattendance.csv) |
| 特殊养成商店 | 8 | [数值明细](./04-数值明细/deokjashop.md) | [CSV](./03-表格/deokjashop.csv) |
## 数值读取约定
- 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
- 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
- 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
- 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。
[数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv)
## 主要数值范围
### NPC好感档
原表记录7条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/deoksun.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 好感档 | likePoint | 7 | 0 | 6 |
| 金币收益参数 | goldUP | 7 | 1 | 1.6 |
| 钻石获得概率参数 | diaUP | 7 | 0 | 20 |
| 局内折扣参数 | ingameDiscount | 7 | 0 | 15 |
### NPC签到轮次
原表记录28条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/deoksunattendance.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| round | round | 28 | -1 | 3 |
| 日序/星期枚举(按表) | day | 28 | 0 | 6 |
### 特殊养成商店
原表记录8条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/deokjashop.md)。
| 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 候选权重 | probabilityWeight | 8 | 10 | 30 |
| baseAdditionalValue | baseAdditionalValue | 8 | 0.2 | 11 |
| additionalValue | additionalValue | 8 | 0.2 | 6 |
| 基础额外值 | baseExtraValue | 1 | 60 | 60 |
| 额外值增量(原拼写) | plusExtraVaue | 1 | 10 | 10 |
| 等级上限(负值语义需消费者) | maxLevel | 8 | -1 | 10 |
| baseGoldGargantua | baseGoldGargantua | 8 | 1000 | 5000 |
| plusGoldGargantua | plusGoldGargantua | 8 | 1000 | 2500 |
[模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)