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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/03-永久装备与合成/03-数值说明.md
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永久装备与合成:数值说明

本模块按7项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
装备身份与槽位 35 数值明细 CSV
品质星级与合成要求 14 数值明细 CSV
装备基础与强化属性 56 数值明细 CSV
装备逐级强化消耗 135 数值明细 CSV
装备类型修正 12 数值明细 CSV
装备技能类型 94 数值明细 CSV
主装备评分档 8 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

装备身份与槽位

原表记录35条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
槽位编号 slotNum 35 0 3
materialID materialID 31 126 129

品质星级与合成要求

原表记录14条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 14 0 13
星数 starCount 14 0 3
强化等级上限 maxUpgradeLevel 14 5 135
合成材料等级 materialLevel 5 0 6
合成材料数量字段 materialCount 5 1 2
同品质任意装备材料数量 sameGradeAnyEquipmentCount 8 1 2

装备基础与强化属性

原表记录56条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 56 0 13
基础值 baseValue 56 0.3 290
升级增量字段 upgradeValue 56 0.3 6
specialBaseValue specialBaseValue 56 0.3 700
specialUpgradeValue specialUpgradeValue 56 0.3 6

装备逐级强化消耗

原表记录135条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 135 1 135
所需材料数量 needMaterial 135 1 500
所需金币(数组按原索引) needGold 135 1000 200000

装备类型修正

原表记录12条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
槽位编号 slotNum 12 0 3
correctionValueA correctionValueA 12 80 120
correctionValueB correctionValueB 12 80 120

主装备评分档

原表记录8条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
等级或阶段索引 level 8 3 10
评分 score 8 1 48

模块设计 · 规则说明 · 功能分类